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[合金世纪]合金试玩方方面面心得.

    

  装备:

  合金在11级后就有一个转职的概念,由于人物没有加点的系统.所以转职体现在装备上.以战士为例.双剑只能用修行者装,重剑只能用重装,并且11级的套装是有需求关系的.衣服-肩部-手套-武器.也就是说武器需要手套支持,手套需要肩部支持,肩部需要衣服支持.                                                        <<请教`武器与装备的使用`老鸟进`菜鸟勿误人~ >>那贴说带不上12级的双剑就是这个原因.另外合成的11级套装和2级的武器比商店买的或者初始升上去的属性要高2级以上.所以11级后的套装最好是自己合成.升上去的属性没有合成的好.

  商店:

  购买东西说pvp不够其实是bug,试穿后点全部购买就可以了.或者也可以让朋友送.

  注册表:

  windows registry editor version 5.00

  [hkey_local_machinesoftwarecykanrmaninfo]
  'path'='x:xxx'
  'autopatch_display_version'=dword:00000001
  'autopatch_version'=dword:00000003
  'exe'='autopatch.exe'
  'gamepatch_version'=dword:00000004
  'netpatch_version'=dword:00000003
  'ref_region'=dword:00000002
  'ref_login'=dword:d6b2923d

  x:xxx改成你的游戏路径.合金默认文件夹是rman,不能修改,例:你的路径是e:游戏rman的话`'x:xxx'就改成'e:游戏'就好了.

  物品掉落:

  绝对随机的.只是矿之类的东西掉青铜等高级材料的几率比打怪掉几率高一点而已.                                                                                                           我原来在4-1刷2局出了2个青铜,3个合成橡胶- -!绝对的rp爆发....本以为4-1是个jp宝地.那知道随后刷了10多局没出一个.

  pk:

  对于格斗竞技游戏来说,我认为任何无限连都属于bug,不过重剑除了跳斩我真的不知道还有什么优势可言,出招慢跑动慢.和朋友对战他在不用跳斩的情况下我连胜20局(我是双剑)

  一直喜欢格斗竞技游戏,从街机到流星蝴蝶剑,彩虹骑士,激战,rush冲锋,一直到现在的合金战记.作为竞技游戏职业特点和职业平衡一定要做好.原本以为合金和彩虹骑士的设定会比较相似(都是战士,法师,弓手/枪手.3个职业,都是日本制作的)那知道进游戏才发现完全不是一回事.居然没有一个正式的远攻职业.实在是比较失望.感觉整个游戏就只有双剑和重剑2个职业.10个人里面有8个是战士..作为近功型的法师和枪手.我不知道游戏后期要怎么去修改强大这2个职业..实在是没有亮点.

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