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[TANTRA]新网游获新生,12月率先测试 |
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由韩光软件制作开发的网络游戏《Tantra》12月中进行大规模更新。
此次更新大幅度改善了角色平衡、技能、物品装备等内容,更好的实现了服务器的安定程度,并引进主神殿和PvP系统,游戏的可玩性和有趣性都将大大增加。
地图方面在原有的“卡塔娜I”地区后增加了以中国及中国西藏为背景的“卡塔娜II”地区,带给玩家更为广阔的Tantra世界。另外,完美体现了种族分类的技能,玩家可以成长不同类型不同风格的各种人物,可以进行复杂而多样特性打猎冒险。
此外增加了支持团队之间交流、经济活动和战斗等集团性活动的Ashram系统和人物转职系统,以及要求24小时战斗的“主神殿”等。
韩光软件金永万社长表示:“公司花了3个月的时间准备这次内容和系统上的更新,最终的目的还是为了通过追求个性而魅力的人物成长和赋予多种合理性的游戏要求,提供玩家间活性化的交流”。
 
《TANTRA》新场景演示画面
韩光软件自主研发且耗资巨大的网游《Tantra》在今年5月就进行了公开测试,但是因为服务器不稳定等重大技术问题而停止了测试。在招募了不少新的开发人员,对游戏的体系进行了全面的整顿后,《Tantra》堪称获得了新生。韩光预定将在12月正式更新之前先组织部分玩家率先测试体验这些全新的游戏内容。
编辑: 来源或作者: 日期:2003.11.27
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