先围绕着这次改版进行一下猜测:
剑士
双剑:手部和手臂的攻击速度应当比16级有一些提高,但是不会提高的那么夸张(毕竟其他职业也是要混的),行走速度亦然;武器的攻击力也不会有很大的提高,而且相信装备的防御力相比而言仍然会很可怜,感觉双剑是一个愈到后期愈极端的职业,可能你一套连击能够华丽的掉渣,伤害也很可观,但是挨两下就得准备喝血。
重剑:有人说重剑改版后会很难混,这一点我持反对态度。先不说高j的重剑在一场一场烦闷的任务里有几个不靠连招解闷才能刷得下去,pk玩跳砍。。。老大,你敢随便乱跳?你跳一个试试!下面的人都眼巴巴的盯着你呢,当然不是看你的裙底(重剑貌似也没裙子),人家那是在握着手里的家伙,等你落地后往你脑门上招呼呢。最主要的是,在前期双剑和重剑的攻防都差得很远,后期呢?新装备一开,我相信重剑更像包了一层铝合金(玩笑),你快?你连招多?——我狠!我硬!到了那个时代,各职业想打动重剑恐怕都会很困难。
双枪:没什么说的,这个职业的救星就是新技能,绚烂的效果也好,范围加大攻击加强也好,总之不改善fff的连携性,就得把技能搞的好看些,或者实用些(省电!威力加强!);别到了公测看不到玩双枪的,那就好笑了。
长枪:我只玩到了小20级,感觉防御还行,18那套的白装比重剑只低一点点,鞋子能2段跳,攻击速度和受伤硬直都还凑合,比双枪多了一个范围攻击;特殊弹对双枪的影响绝对没有对长枪这么大,无论是加血/睡眠这种有点无赖的状态弹,还是防御不能的榴弹,威力和范围都很可观的散弹,一个好的长枪手绝对可以左右pvp的战局;相信以后若是开了某些比较西红柿的boss之类,有了长枪在团队中打起来会比较舒服。
法师:个人没怎么练过的职业,可能是不喜欢吧。但是经常和高级法师对打,多数时间团战都是被虐。到了中后期,状态法绝对是个不次于长枪的无赖职业,明明两队的装备水平都差不多,一边多了一个会加状态的法师,那么另一边就完了(不相信可以找朋友试一下,基本上是没有悬念的战斗)。喜欢绕到后面扫着放电的法师是pvp里所有人最恨的角色,双剑跑的好好的冷不丁头上砸下来一个陨石,那滋味也绝对够你受的。如果法师的技能打血再多一些,防御再高一些,攻击范围再大一些(照目前的情况来看,这是十分有可能的),那么这职业就是后起之秀了。
总结:
如果说现在重剑是坦克,那么后期的重剑就是可移动战斗堡垒;火力凶猛,并且坚不可摧。
双剑仍然继续着华丽之舞,绚丽的招数,时常被人骂做加速的速度,无耻的连招,破坏游戏平衡的lv3燕返。。。(被玩双剑的人按在地上暴打)挨一下心就剧烈跳动一下的防御也将会是特色之一
永远都是最有耐性的双枪,不小心和她拉开距离就会让你头疼半天(这是作者yy的,虽然现在也有高手能制造出这种情况,但普及与否。。。主要取决于官方是否进行改动)全游戏最低的输出,每个月最高的电费,决定了这是一个高手才能玩的职业。
长枪不会一直都是奶妈,她们在辅助的同时也可以成为坚实的后盾,冷不丁的一颗特殊弹往往也会起到扭转战局的作用。——爱生活,爱长枪
无论是冰法,火法,雷法,还是状态法,练到高级就是好法。pvp少不了你,连段有你更方便。没事时还可以调戏几下(法师太可爱了嘛^_^ 枪手则感觉很冷酷)只是作者做任务时一般不找法师,因为她放技能我会很卡。。。
编辑: 来源或作者: 日期:2007.10.26  相关链接:
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