弓手是光明的主要职业之一,不管是练级,pk,副本,做任务,打材料,有弓手就有效率。因此选择弓手进行游戏的有比较多.由于前面有朋友介绍了一些弓手的练级经验,所以本篇尽量不重复。
关于职业技能:
主动技能---冰之箭:必要技能(集中)消耗sp:60 冷却8秒,物理伤害+400%范围:中
---箭雨: 必要技能(集中)消耗sp:60 冷却8秒,物理伤害+400% 范围:中
[以上这两个技能lv2的时候 消耗sp:70 冷却8秒,物理伤害+450% 追加伤害+110 以后每级增加物理伤害50% 追加伤害10]
---神速之箭:必要技能(集中)消耗能量1;消耗sp:100 冷却12秒,物理伤害+8倍 追加伤害+110%[跟双重射击比较,这个技能射程要远些,后期伤害也高出许多]
---狙击:必要技能(集中)消耗sp:60 冷却8秒,物理伤害+400% 降低移动速度50%(3秒) 成功率5% [你没有看错,只有5% 每升一级增加5%几率。 与精准射击比较,这个技能射程远些,伤害没什么优势,附加效果可以忽略]
---扫射:必要技能(集中)消耗能量1;消耗sp:100 冷却12秒,物理伤害+6倍,追加伤害+110% 攻击范围:小 [比lv2的箭雨和冰箭伤害要高,但范围较之要小些 每升一级增加物理伤害1倍 追加伤害10%]
---治愈之雨:必要技能(集中)消耗sp:60 冷却60秒,hp+100[每升一级增加hp50]
---大地的束缚:消耗能量1;消耗sp:60 冷却20秒,移动速度降低20%(5秒)成功率50% 范围:大[这个技能看似很差,实际上是一个成长型技能,它每升一级降低移动速度增加10%,成功率增加10%,持续时间增加1秒]
---转换:消耗sp:60,冷却1秒,物理防御力-40 魔法防御力+80 持续120秒 [这个技能只能对自身及同盟单位使用,无法对敌人使用]
---抗魔之箭:消耗sp:60 冷却1秒,魔法防御力+200 [这个技能和转换一起用可以增加不少魔防,这两个技能的存在应该是针对黑暗的]
---觉醒之箭:消耗sp:60 冷却30秒,连击能量+1(持续14秒) 伤害吸收+10%(持续20秒) [连击能量+1 的实际效果是 连击点+2 伤害吸收+10%相当于抵抗10%的伤害 比如应造成30点伤害的,用了之后只会受到27点伤害。每升一级伤害吸收增加10% ]
---牺牲之箭:消耗hp:200 sp:20,冷却1秒 对象hp+300
---沉默之箭:消耗能量1;消耗sp:60,冷却时间25秒 不能使用技能(持续12秒)成功率50%[每升一级持续时间增加1秒,成功率增加10%]
---怨恨之箭:消耗sp:80 冷却10秒 解除对方一个增益魔法 成功率80%
以上是弓手30,40的全部主动技能介绍。40以后弓手就没什么技能学了。根据游戏的特点,在50级之前一般是不会去pk的,所以练弓手的玩家可以根据自己的需要适当的学习几个技能即可。30级的时候建议先学箭雨和冰之箭
技能加点的一点建议:首先要认识到弓手是辅助职业。因此加点尽量用在提高自己的练级速度及辅助能力上。本人建议40以前可以加 体力转换lv3 急救lv3 治愈之箭lv3-------体力转换每升一级才增加10点sp,为什么要加呢? 首先是这个技能使用频率绝对是最高的,另外虽然相对于自己本身的6,700sp来说,10点sp不算什么,但是你可以观察下自己的技能需要的sp不难发现,自己的技能需要的sp都不超过100。所以升两级体力转换是必要的。 升两级急救是为了提高自己的生存率,另外这个技能是配合体力转换的,使用频率也相当高。加这个也是必须的。 治愈之箭是40以后才会经常用到的。这个技能冷却才3秒,练级打副本都是必须的技能,而且光明也只有弓手可以给别人加血,如果连弓手都不加血了,后果是相当严的。 40以后技能点最好加在箭雨和冰箭上,这两个技能升级需要8点技能点。练级必备
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关于30-50的怪物资料:[荒凉之地]
荒凉之地30-50练级的地图,简单的介绍一下地图怪物分布:
牛头人主要集中在地图左上方,总共约12只。适合30-35级 练级
牛头战士和牛头法师主要集中在地图左下方,土城里面约20只,外面约15只。适合32-38级 练级
犀龙主要集中在地图右方,其中右上角是41-43级的,总共约15只。附近有个叫“基坦”的170怪,这个怪是主动怪,不能靠近。适合38-40练级
右下叫是43-47级的,总共约40只。其中47级的会主动攻击,其他的都是被动的。适合38-50练级
怪物掉落物品介绍:30-35(s)怪掉30+1、+2的装备,35-39(s)怪掉35+1、+2装备,42,43(s)犀龙掉40+1、+2装备和武器。 45,46(s)犀龙掉45+1、+2装备
牛头人首领:耐力,力量+5戒指; 变种牛头人:30/35 +2武器;耐力,力量+6戒指;7000水晶 犀龙首领:普通40,45武器;超大药水;1500水晶 变种犀龙:45+2武器;超大药水;神秘力量/耐力戒指;10000水晶
*仅供参考*
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弓手各区域单刷金钱量的计算[大概数值]:左上角区,一小时5w水晶/小时[lv30+];左下角5w水晶/小时,右上角7w水晶/小时[lv37+];右下角 有两个点,一个点是有单只犀龙首领那,13w水晶/小时[lv40+];另一个点是变种犀龙附近,20w水晶/小时[lv41+]
*仅供参考*
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关于副职的介绍:副职最大的作用是可以给装备或武器加宝石,建议学防具,学习等级最好是35以后。这个主要是考虑到35以前学技能需要花很多钱,光明打钱又不容易,所以得节约着点,而35以后基本上就不缺钱了。38级再存学40技能的钱都不迟
以下是各种宝石属性介绍:
红之结晶:增加攻击力[武器] 黄之结晶:增加力量
绿之结晶:增加物理防御力[防具] 花之结晶:增加魔法防御力[防具] 蓝之结晶:增加耐力[防具]
草之结晶:增加体力 银之结晶:增加敏捷
红之结晶是唯一可以使武器发光的结晶,绿之宝石lv1的就能增加50防御,虽然花之结晶也可以增加大量的魔防,但是平时练级用不上,不过和黑暗pk也许能用上。其他结晶可以根据自己的需要进行加工。
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关于神射手加点
能够加的有4个属性:力量,体力,耐力,敏捷
弓手的体力成长是最高的,其次是敏捷,力量和耐力成长都比较低,换句话说,体力和敏捷是主要属性,而耐力和力量则是次要属性。因此我还是建议弓手主加体力,或者全加体力
如果全加力量的话,50级的时候大概会比全体的多大约15点攻击,必杀也强些。但血量会少200,50级全体能有1000多hp,全力量只有800多。打怪的速度和全体的没什么区别,要是武器差一些甚至不如加全体力的人物。毕竟红宝石lv3的就能增加18点攻击。
如果全耐的话,50级大约能上1100sp。物理防御力多10,可以忽略
敏捷属性是增加闪避和命中的,这个很难看出效果来。可能到后期高敏的闪避还是能看出来的,喜欢闪避的玩家还是可以试一下的。但是要注意,黑暗的法师多...
平均分配在各个属性上。这个加点方法比较均衡,各个方面都行,但不突出。
加点之所以放在最后讲解,是因为这个比较灵活,初期也看不出什么效果,并且可以用装备相互弥补。主要还是看自己的喜好了。
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我想现在大家差不多知道如何玩神射手了吧。接下来f&q
q:初期没钱怎么办?
a:开始可以刷短尾龙首领,30左右可以刷加仑首领,有一个点有3只+变种,1小时大概有5w+水晶
q:副职的材料在哪打?
a:绿壳打短尾兽首领掉落,纯之结晶、铜、白水晶、黄水晶、琥珀、玛瑙、铁都在怨恨之林掉落。其中铁的掉落率最低,属于高级材料。其他高级材料要去副本打,等级要求50+
q:副职如何升级?
a:可以按v键查看自己目前副职需要的经验值,经验值达到以后可以找防具/武器店老板,交钱进行副职的升级。
q:副职升级太难该怎么办?
a:副职升级必须玩一个游戏,这个需要自己慢慢锻炼,升第三级时可以用lv1+1的装备或武器升级,因为这样可以避免使用铁这样的高级材料。
q:30级转职时要去的哈克村怎么走?
a:记忆平原---荒凉之地---哈克村。地图很小,可以走着去,那里有4个商店,主要卖高级物品,并且有专门的回城卷(哈克)出售[500水晶]
q:神秘戒指和祝福戒指如何入手?
a:神秘力量/耐力戒指是打变种犀龙掉落的,而祝福戒指则是在仓库那找npc买任务,用4种不同属性的戒指合成的,要求4个戒指都属于相应的等级。比如+3祝福之戒,就需要+3 力量/耐力/体力/敏捷 戒指才能合成。每个等级的只能做一次。
q:什么是副本?
a:光明与黑暗ol中有两种副本,第一种需要同公会的联盟才能进入,第二种只需要组一个4人以上的联盟即可。不管是哪种副本,要求等级都很高。50级以前可以不必考虑
q:组队时有个“能量传送”选项,有什么作用?
a:这个选项是把自己的连击能量给队友,但是当传送对象能量是满的,或者不在范围内则无法传送。
q:宠物选哪一个好些呢?
a:攻宠和防宠都差不多,看自己喜欢了,攻宠相对要可爱些。另外宠物每10级会变身一次,也就是11级,21级,31级......
q:宠物在什么情况下会死亡?
a:生命值变0则会死亡,攻宠可能会受到怪物的攻击,防宠不会。宠物的生命值是会自动降低的,因此宠物背包里一定要放一足够的生命之水(宠物),如果长期不在的话,可以交给卖宠物的npc托管,一天(24小时)4320水晶
q:组队时出现经验惩罚是怎么回事?
a:等级相差5级就会出现经验惩罚,最高等级与最低等级相差6级时,会有4%经验惩罚,7级时会有8%经验惩罚,依次类推
编辑: 来源或作者: 日期:2007.11.15
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