安游首页 | 资讯中心 | 下载中心 | 精彩图库 | 闪客家园 | 玩家社区 | 安游读书 | 网站导航
安游在线会员服务中心 通行证
用户名
密  码
首页资讯中心→[CS]1.5和1.6中ak的基本弹道变化(1)
 

  ·[CS]一名合格的cs玩家行为规范
  ·[CS]战术心得瞄准指南
  ·[CS]各种武器的技巧
  ·[CS]闪光弹投掷的小技巧--后投掷
  ·[CS]最“无耻”的玩法
  ·[CS]valve就前日封杀事件发表声明
  ·[CS]手枪爆头技巧
  ·[CS][经验]打cs八大禁忌
  ·[CS]《走火cs小说》第十五章 赌枪(下)
  ·[CS]故事新编追击战(1)
  ·[CS]战术-变化的防守是最好的防守
  ·[CS]600(1)
  ·[CS][经验]狙击手心得体会
  ·[CS]高级战术nuke上的调虎离山
  ·[CS]流行战术大盘点压迫防守篇

 
[CS]1.5和1.6中ak的基本弹道变化(1)

         ak和m4,通过中、远距离来比较cs1.5和1.6两个版本中两把枪和基本弹道变化.我们主要介绍土匪和警察的主战枪械,ak和m4,通过中、远距离来比较cs1.5和1.6两个版本中两把枪和基本弹道变化。
    
    中距离
    
    ak的中距离射击
    
    地图:de_aztec
    
    地点:土匪基地
    
    ak中距离-单点
    
cs:1.5和1.6中ak的基本弹道变化


    截图环境:水平射击时的准星高度。
    
    图中显示,ak的前5颗子弹相当密集,几乎是打在一个点上,从第六颗子弹开始上扬,首先向左上位置偏出,第七颗子弹向右上位置偏出,两颗子弹间隔约一个人的宽度,第八颗子弹因为准星恢复的原因,向前5颗子弹的左下方向偏离,但要比第六和第七颗子弹的偏移程度小很多,约半个人的身位,第九颗子弹继续向上偏,距离在第六、七颗子弹上面,而第十、十一和十二颗子弹仍然上扬,但这三颗子弹较为集中,比较密集,第十三颗子弹同样也在向上飘,图中显示的只有这十三颗子弹的弹孔,第十四、十五颗子弹上扬幅度更大,已经飞出屏幕。
    
    结合上面的内容,我们不难发现,ak在单点的时候,前5颗子弹完全可以连续打出,在实战中,准星瞄准对方胸部位置,第七颗子弹将不偏不倚命中对方头部,加上前5颗子弹造成的伤害,第七颗子弹将是致命的。这里参考了对手移动的因素,下同。
    
    与1.5版本比较,ak的单点弹道变化最大的是从第十颗子弹以后的上扬趋势,由于相关枪械的调整,ak在1.6版本中的后坐力被增强,这一点相信很多老玩家都有感觉。
    
cs:1.5和1.6中ak的基本弹道变化

    ak中距离-两连发
    
    截图环境:水平射击时的准星高度。
    
    从图中我们不难发现,ak在两发连射时弹道是较为密集,而不是很多玩家想当然的“飘得厉害”,由于后坐力的影响,第一、二颗子弹是呈纵向排列,第三、四颗子弹是呈横向排列,第五、六颗子弹继续上扬,但偏离位置不大,第七、八颗子弹恢复到开枪位置附近呈纵向排列,第九~十四颗子弹较为密集,大致呈纵向上扬趋势约半人身高第十五颗子弹跨度很大,显示在最上方。
    
    结合上面的情况,在实战中的中距离射击应将准星一开始就调整在对方颈部位置,这样,后面的第3、4颗子弹将会是致命的,如果对手还没有死,可以马上补射,准星略向下调整即可。
    
    与1.5版本比较,ak的两发连点弹道变化较单发变化大一些,参考第7、8颗子弹可以发现,1.5版本的这两颗子弹向左侧偏离很大,而1.6版本中偏幅很小。
    
cs:1.5和1.6中ak的基本弹道变化

    ak中距离-三连发

  

 编辑:   来源或作者:  日期:2007.11.21


安 游 图 片 库

安游在线提醒各位玩家
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。
注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
合理安排时间,享受健康生活。

 
Copyright © 2003-2008 AHgame.com. All rights reserved. 安游信息技术有限公司 版权所有