封印传说职业测试以及名词解释
为本次测试我玩全了所有1转战士职业。也实验了朋友冰蓝的几个法师召唤职业。得出心得如下。
1、神战:
一般意义上的高防骑士,优点是物理防御最高,血也满厚的。攻击表现也不错,拥有近身系最强的
技能攻击力以及近身系最多的攻击技能,拿锤盾时pk近身无敌。缺点。自身没有好的恢复手段,不要说
有小恢复术,这技能耗蓝超高,没蓝了打不动怪死得只有更快点。建议武器:双手大剑或双手大锤(练
级)单手锤盾(pk)
2、人战(近战):
一般意义上的高攻战士。优点是物理攻击最高,防也不错,有无消耗恢复技能,拥有所色有角色中
最强的继战力,由于攻击bt,pk也相当强悍,缺点:攻击技能少,尤其拿双手武器时。没多少技能可以
使用,面对神战会很吃亏。建议武器双手大斧
人弓(远战):
强力弓手,攻击高而攻速慢,刷怪效率不错,pk牵制近战职业的能力很强,但是一旦被战士类近身
,多半是有死无生之局
3、魔战(近身):
一般意义上的高敏刺客。攻击最快,暴击很多,命中回避也为全角色之冠,但内测由于攻速的优势
显不出来(原因后述),魔战的攻击技能又跟人战一样少,魔战的表现没其他战士职业出色。攻击低和
防御差是魔战永远的痛。建议武器:单手剑盾(这盾真是用来做心理安慰的),双手大剑。个人全然不
看好魔战士的双手单剑或双手短剑,原因后述。
魔弓(远战):
快速弩手,攻击一般而攻速尚可,练级pk表现近同人弓,但是在被近战系近身以后,还可以依靠高
跑速逃开,这点优于人弓
4、神法:
传说中的牧师职业兼半召唤师,可是表现极差,因为补血技能的耗蓝量实在太大了,平均1点蓝还补
不过2点血来,在补血的技能上,只限于单体技,以及自身技.这二个为主。单体技划分为 :"恢复"(施放
时间较长,mp消耗及恢复量一般) ;"补充"(分段恢复,施放时间短,mp消耗较大,恢复量少,共恢复9
次) ;"快速恢复"(施放时间一般,mp,消耗较大,恢复量一般)。但在游戏中修心仙的mp回复量是个问
题,所以补血技的运用上,最常使用的应该是"恢复技",而"快速恢复"只用在紧急时刻,补充hp"只用在
走路时被怪追打,在自身mp回复量无法互补的情况下,以较高的恢复技控场是会做成自身负担的!!!
建议武器:双手杖
5、人法:
虽说是法师,其实更接近于魔法战士。物理防具精通居然可以加到10,这是不是意味着人法也能穿
上战士衣服肉搏?不过人法的真正pk优势还是拿双手小斧,近身打其他类的法师,可谓是法师克星。建
议武器:练级双手大斧攻高,pk用双手小斧可以一个回合打出两次附伤(伤害固定)。
6、魔族法师:
真正意义上的法师,攻击高,练级快(靠拉怪烧),pk狠,只是不合适控制差,机子卡的玩家。建
议武器,双手杖
7、召唤师:
是个用bb战斗的职业,与其他职业不同,在转职任务做完后,转成通灵师的附加奖励是从三张卡里
挑一张(其他职业可是要存钱去买的),有豹的,有鸟的,有龟的,你先哪个就对哪种收服,收服后,
把卡放到,召唤兽的框里,然后把召唤就出来了。因为时间限制只玩到了20级,只能召唤一个bb,但是
从其技能来看,与神族其他职业一样,有着恢复技能和基本的攻击技能,但主要的还是学习增加bb的各
方面能力和恢复bb生命的技能,期待能多组几个bb。
这里把3个种族的召唤师并为一谈了,只是因为始终对这个职业不熟。目前也感觉不到3类召唤有什
么各自的特长,也不知道高级的召唤师是不是象技能介绍一样可以同时带3个bb,只有魔族的召唤师特别
点,有个让bb自爆的技能,如果真能带3个bb的话,一起自爆的话,任对手怎样的牛人,多半也就呜呼哀
哉了。另外要补充的是人族的召唤虽然叫作猎人,却是没有弓箭特长的,加上bb其他职业也能用。所以
才说召唤师没什么各自的特征。
补充名词解释:
1、连击:
只要是没有咏唱时间的技能和攻击(不出现技能时间槽),都能做到连击,即是在前一个攻击动作成
功的时候,快速输入另一个不同攻击动作,这时可以取消前一个动作的收招动作和后一个动作的起手架
势而形成连击。短时间内造成大量伤害。但连击中的出招动作是不能取消的,所以多段技能连击是没有
价值的,人战的回旋斩的连击效果也不很理想,而魔战的技能连击快到让伤害数字一连串地同时飘起。
由于技能有冷却时间,在连击存在的情况下,就可以突视高攻武器的低攻速了,此时单位时间伤害输出
更依赖于基本攻击力和可以用于连击的技能个数.至于魔战攻击速度虽快,但技能少,不能一直连击下去
。总是要平砍一会,加上本身攻击低。弱也是没办法的事
由于连击的存在,压测版的战士职业都出奇强悍。魔战不强那是相对神战人战而言.至于论坛上有人
说pk杀不了人,法师1vs1时pk强悍,那是他没掌握战士的连击技巧。法师在被战士连击过程中,那技能槽
是卡着不动的,什么也别想做.
2、双手持武:
即左右手各拿一件单手武器。可以一回合打2次,实际攻击为右手;90%原始伤害+双手武器技能精通
加成。 左手:50%伤害+双手武器技能精通加成。攻速降低很大。象双手单剑从100降低到75以上,匕首
从110降低到83以上,所以实际攻击没增加多少。并由于双手持武时,技能攻击以右手攻击为基准,所以
技能伤害反而比单手武器还要低点。由于连击的存在,连击中的攻速甚至比双手持武的两连击中的速度
还快,威力更是高出好多。是以个人不觉得双手持武有什么优势。
3、攻速:
攻速100代表100秒攻击100次,即每秒1次。短剑的攻速是110,每秒1.10次最快。最慢的大弓是每秒
0.5次攻击,而双手大斧每秒0。75次的攻速配合其强大的攻击其实还过得去嘛。
编辑: 来源或作者: 日期:2007.12.11
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