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[封印传说]封印传说职业测试

    

封印传说职业测试以及名词解释

为本次测试我玩全了所有1转战士职业。也实验了朋友冰蓝的几个法师召唤职业。得出心得如下。

1、神战:

  一般意义上的高防骑士,优点是物理防御最高,血也满厚的。攻击表现也不错,拥有近身系最强的

技能攻击力以及近身系最多的攻击技能,拿锤盾时pk近身无敌。缺点。自身没有好的恢复手段,不要说

有小恢复术,这技能耗蓝超高,没蓝了打不动怪死得只有更快点。建议武器:双手大剑或双手大锤(练

级)单手锤盾(pk)

2、人战(近战):

  一般意义上的高攻战士。优点是物理攻击最高,防也不错,有无消耗恢复技能,拥有所色有角色中

最强的继战力,由于攻击bt,pk也相当强悍,缺点:攻击技能少,尤其拿双手武器时。没多少技能可以

使用,面对神战会很吃亏。建议武器双手大斧

  人弓(远战):

  强力弓手,攻击高而攻速慢,刷怪效率不错,pk牵制近战职业的能力很强,但是一旦被战士类近身

,多半是有死无生之局

3、魔战(近身):

  一般意义上的高敏刺客。攻击最快,暴击很多,命中回避也为全角色之冠,但内测由于攻速的优势

显不出来(原因后述),魔战的攻击技能又跟人战一样少,魔战的表现没其他战士职业出色。攻击低和

防御差是魔战永远的痛。建议武器:单手剑盾(这盾真是用来做心理安慰的),双手大剑。个人全然不

看好魔战士的双手单剑或双手短剑,原因后述。

  魔弓(远战):

  快速弩手,攻击一般而攻速尚可,练级pk表现近同人弓,但是在被近战系近身以后,还可以依靠高

跑速逃开,这点优于人弓

4、神法:

  传说中的牧师职业兼半召唤师,可是表现极差,因为补血技能的耗蓝量实在太大了,平均1点蓝还补

不过2点血来,在补血的技能上,只限于单体技,以及自身技.这二个为主。单体技划分为 :"恢复"(施放

时间较长,mp消耗及恢复量一般) ;"补充"(分段恢复,施放时间短,mp消耗较大,恢复量少,共恢复9

次) ;"快速恢复"(施放时间一般,mp,消耗较大,恢复量一般)。但在游戏中修心仙的mp回复量是个问

题,所以补血技的运用上,最常使用的应该是"恢复技",而"快速恢复"只用在紧急时刻,补充hp"只用在

走路时被怪追打,在自身mp回复量无法互补的情况下,以较高的恢复技控场是会做成自身负担的!!!

建议武器:双手杖

5、人法:

  虽说是法师,其实更接近于魔法战士。物理防具精通居然可以加到10,这是不是意味着人法也能穿

上战士衣服肉搏?不过人法的真正pk优势还是拿双手小斧,近身打其他类的法师,可谓是法师克星。建

议武器:练级双手大斧攻高,pk用双手小斧可以一个回合打出两次附伤(伤害固定)。

6、魔族法师:

  真正意义上的法师,攻击高,练级快(靠拉怪烧),pk狠,只是不合适控制差,机子卡的玩家。建

议武器,双手杖

7、召唤师:

  是个用bb战斗的职业,与其他职业不同,在转职任务做完后,转成通灵师的附加奖励是从三张卡里

挑一张(其他职业可是要存钱去买的),有豹的,有鸟的,有龟的,你先哪个就对哪种收服,收服后,

把卡放到,召唤兽的框里,然后把召唤就出来了。因为时间限制只玩到了20级,只能召唤一个bb,但是

从其技能来看,与神族其他职业一样,有着恢复技能和基本的攻击技能,但主要的还是学习增加bb的各

方面能力和恢复bb生命的技能,期待能多组几个bb。

  这里把3个种族的召唤师并为一谈了,只是因为始终对这个职业不熟。目前也感觉不到3类召唤有什

么各自的特长,也不知道高级的召唤师是不是象技能介绍一样可以同时带3个bb,只有魔族的召唤师特别

点,有个让bb自爆的技能,如果真能带3个bb的话,一起自爆的话,任对手怎样的牛人,多半也就呜呼哀

哉了。另外要补充的是人族的召唤虽然叫作猎人,却是没有弓箭特长的,加上bb其他职业也能用。所以

才说召唤师没什么各自的特征。

补充名词解释:

1、连击:

  只要是没有咏唱时间的技能和攻击(不出现技能时间槽),都能做到连击,即是在前一个攻击动作成

功的时候,快速输入另一个不同攻击动作,这时可以取消前一个动作的收招动作和后一个动作的起手架

势而形成连击。短时间内造成大量伤害。但连击中的出招动作是不能取消的,所以多段技能连击是没有

价值的,人战的回旋斩的连击效果也不很理想,而魔战的技能连击快到让伤害数字一连串地同时飘起。

由于技能有冷却时间,在连击存在的情况下,就可以突视高攻武器的低攻速了,此时单位时间伤害输出

更依赖于基本攻击力和可以用于连击的技能个数.至于魔战攻击速度虽快,但技能少,不能一直连击下去

。总是要平砍一会,加上本身攻击低。弱也是没办法的事

  由于连击的存在,压测版的战士职业都出奇强悍。魔战不强那是相对神战人战而言.至于论坛上有人

说pk杀不了人,法师1vs1时pk强悍,那是他没掌握战士的连击技巧。法师在被战士连击过程中,那技能槽

是卡着不动的,什么也别想做.

2、双手持武:

  即左右手各拿一件单手武器。可以一回合打2次,实际攻击为右手;90%原始伤害+双手武器技能精通

加成。 左手:50%伤害+双手武器技能精通加成。攻速降低很大。象双手单剑从100降低到75以上,匕首

从110降低到83以上,所以实际攻击没增加多少。并由于双手持武时,技能攻击以右手攻击为基准,所以

技能伤害反而比单手武器还要低点。由于连击的存在,连击中的攻速甚至比双手持武的两连击中的速度

还快,威力更是高出好多。是以个人不觉得双手持武有什么优势。

3、攻速:

  攻速100代表100秒攻击100次,即每秒1次。短剑的攻速是110,每秒1.10次最快。最慢的大弓是每秒

0.5次攻击,而双手大斧每秒0。75次的攻速配合其强大的攻击其实还过得去嘛。



  

 编辑:   来源或作者:  日期:2007.12.11


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