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[封印传说][神族]神武士二转技能分析

    

很多2转技能都是1转的延续

所以大部分的1转技能就不多作赘述了

以下就只对主要的主动buff技能跟被动技效果

熟练攻击

每1等+5.6攻击 两者轮流提升

熟练铠甲

每1等+4防御

熟练盾牌

每1等+1%格檔率

小恢复

每1等多补85hp 点满10可补895

明亮光环

每1等+22 点满10可+231额外伤害

血暴

每1等+190hp 点满6可+1230hp

格檔提升

每1等+1%格檔率

格档盾击

今天整个被改弱超多

原本lv5可扣对象攻击220 现在lv5只扣75 每1等多扣15

新技能

攻速减缓

效果如同圣光防护盾

但是会扣本身攻击速度"50%" 不过不须拿盾也能发动

持续伤害术

目前1等 持续伤害是固定数字56

周围的怪无论你有没攻击他 他都会中

不过所谓的周围是根本贴你的怪才会中

嘲讽攻击

范围版的出击 有效距离并不远

cd时间过久 仅能团练时 紧急爆走时使用

盾牌挥击

实在不知功用 找怪找人都试不出所以然= =

削弱魔力

每1等可扣对象魔法防御力35 魔法抵抗10

降低攻防

每1等可扣对象攻跟防各35 点满5共扣攻防各175

2转技能的jp耗量惊人 小弟jp实在不够

jlv40的 只能日后有机会补上



  

 编辑:   来源或作者:  日期:2007.12.14


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