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[QQ飞车]车体性能测评

     测试时间:2008.1.1


测试人员:jf丨aboutblank


测试地图:海洋馆


测试模式:组队竟速


测试大区:电信区


测试车体:

[爵士] 起喷42km/h 抓地185km/h 上坡230km/h 下坡325km/h 转弯26°(特点:藐视大家都用这个哈)

[刺客] 起喷64km/h 抓地166km/h 上坡280km/h 下坡320km/h 转弯32°(特点:车体轻盈专业玩家必备)

[幻影]起喷63km/h 抓地180km/h 上坡245km/h 下坡325km/h 转弯21°(特点:沉重能撞飞其他车除b级车)

[流体] 起喷78km/h 抓地185km/h 上坡254km/h 下坡325km/h 转弯19°(特点:起步较快漂移稳定)

[闪电] 起喷58km/h 抓地191km/h 上坡260km/h 下坡334km/h 转弯22°(特点:平跑速度快较笨重)

[蔷薇] 起喷60km/h 抓地180km/h 上坡259km/h 下坡326km/h 转弯18°(特点:和樱、虹为女性赛车)

[涂鸦] 起喷62km/h 抓地182km/h 上坡249km/h 下坡328km/h 转弯16°(特点:没什么太大特点- -)

[樱] 起喷64km/h 抓地184km/h 上坡254km/h 下坡325km/h 转弯32°(特点:转弯快、没有虹快)



[虹] 起喷66km/h 抓地175km/h 上坡248km/h 下坡320km/h 转弯34°(特点:转弯快、没有虹快)

[反物质] 起喷71km/h 抓地168km/h 上坡246km/h 下坡324km/h 转弯17°(特点:没什么太大特点- -)

[不死鸟] 起喷63km/h 抓地172km/h 上坡253km/h 下坡326km/h 转弯19°(特点:没什么太大特点- -)



,数据难免有误差

总结:

“qq飞车”在操作方面非常具有真实感,在不同材质路面上行驶感觉会有所差别.车体比例设计的十分精确,漂移过程中车体倾斜的角度和行驶在路线都趋于真实.想使出漂亮的漂移还需要玩家多多练习.“qq飞车” 是用physx物理加速技术支持.大家可能不太清楚physx是什么,physx是aegia所提供一套可以在游戏中运用的模拟重力、摩擦、惯性、碰撞、流体等物理特性的一套解决方案,在physx的支持下,“qq飞车”有很真实的物理特性表现,无论是车辆间的碰撞,还是车轮与不同材质的地面的摩擦,都真实的再现了出来,但“qq飞车”各种物理的表现已经远远超过了竞争对手

  

 编辑:   来源或作者:  日期:2008.01.12


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