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[业内新闻]中国打造网络游戏联盟-推进产业整合

    当前IT业中最热闹的当属网络游戏产业了。从去年开始,我国的网络游戏业就进入了高速发展期,但是,当前我国网络游戏业却是以代理国外游戏为主。因此,如何让市场大、产品少的中国网络游戏产业走向规范成熟,是摆在业界面前迫切需要解决的问题。日前,天之图网络科技有限公司与连邦软件、中国电信等几大公司携手成为战略合作伙伴,志在打


  造中国的民族网络游戏联盟。天图科技发出呼吁,网络游戏产业的繁荣和民族产品的崛起需要社会各界的支持和产业链中各环节的紧密团结与合作。

  据国内权威IT市场研究机构计世资讯统计,截止到2003年年底,国内网络游戏用户已经达到1900万人,而到2004年,网络游戏用户将达3200万,增长率高达72%。2003年,我国网络游戏的市场规模从2002年的9.1亿元上升至近20亿元人民币。在这个“玩”出来的大市场里,网络游戏带给产业链中每一环节的都将是一道大餐。

  在我国网络游戏产业快速发展的同时,该产业也逐步进入到产业整合阶段。据不完全统计,目前我国已经有逾50家游戏代理公司。市场上运营的网络游戏产品数量已达近150款。网络游戏的巨大前景在吸引众多资本涌入的同时,残酷的优胜劣汰的市场法则也将迫使大部分中小运营商或出局或联盟。而大型运营商则将通过资本运作、与电信运营商的直接合作等方式不断壮大。

  在经过几年的彷徨和探索之后,中国的网络游戏产业如何走向规范和成熟就成了人们关心的问题。那么单靠一两家公司的成功是否能帮助整个产业链的腾飞呢?答案是否定的,我国的网络游戏产业呼唤合作。

  在国家新闻出版总署网络出版和音像电子司的指导下,上海“天之图网络科技有限公司”与中国最大的软件销售渠道“北京连邦软件股份有限公司”、“中国电信集团”互联星空事业总部以及全球最大的芯片巨擎Intel公司,联手打造网络游戏应用合作领域的新纪元。2月24日,天图科技作为网络游戏产业中的运营商代表,连邦软件作为销售渠道的代表,中国电信集团互联星空事业总部作为电信运营商的代表在京签约,在今后的网络游戏行业链进行更深层次的合作。

  网络游戏建立完整的产业链的关键环节是拥有自己的核心技术和产品。面对目前竞争日益激烈、韩国网络游戏大量充斥的中国网络游戏市场,致力于成为中国一流的互联网技术和服务提供商的天图科技认为,只有采用合作开发的方式才能充分学习到国外先进的游戏研发技术,也只有如此,中国游戏的自主研发才会得到真正的进步和发展。

  

 编辑:wok   来源或作者:  日期:2004.03.07


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