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[龙骑士]终极封测评测报告--天堂神话

    

  期待的龙骑士终于开测,拿到了测试帐号后在第一时间里进入了游戏,火爆的场面使得服务器一连超载,不过还好之后马上又开了一组服务器来缓和,这款游戏我期待了很久,也是很有特色的pk无惩罚的游戏,在游戏里疯狂了几天后,开始爱不释手,脱离了普通的游戏它加入了新元素,空战,顾名思义,龙骑士,也就是龙战了,五色飞龙各有其特点,和在战斗中的用处,而地面上的五大职业更是把这款pk无惩罚的游戏带入了一个新的游戏领域!

  在游戏中,我们体验到了全新一种游戏乐趣,但美中有不足,经过这次测试我希望能得到一些改善,并给予意见!
    
  1:作为3d游戏的操作性,龙骑士一定程度的失去了游戏的操作性,简单的来说在人物跑的时候死骑圣骑是打不到人的,即便你是和他站在一起 ,也就是没有所谓的跳砍!
    
  2:游戏里的人物,至于流程人物每个游戏都有,但是清道夫这个任务,让我觉得玩这款游戏身心疲惫,每天为材料头疼,不能安心的刷怪,可 以换一种方式,经验提高,搞个次数限制,这个好象后面有更新,不清楚!
    
  3:由于受空地战的影响,我希望给每个职业都加入打龙的技能,也就是只针对龙,每个职业都有,但可以照旧法师,游侠优势要明显!要不然游戏职业严重失去平衡,游侠会成为游戏里最多的职业!(内测体验结果,工会好多最后都说选游侠)
    
  4:跑钱任务,最郁闷的就是这样,从1级到40级,存款10万,以为很有钱了找不到地方用了,结果打一个小时龙战消耗了2万块,需要大量的龙精,但打到最后面不知道去哪里来的钱,完全失去方向,打的材料要刷清道夫,别的就捐献工会,能卖钱的没有几个,好几天的存款打了2天龙战,没有了,还完全找不到赚钱的方法!
    
  5:游戏的流畅感,3d游戏基本的感觉,画面清晰,人物走动流畅,这点我在龙骑士每找到,人物走路慢得蜗牛,和第一点有点关系,找不到游戏的操作性,感觉跑起来可以快一点,走路的方式可以改跑的感觉,法师拉一群怪,我看他走起路来还悠闲,快感都没有!各职业移动速度可以提起来,现在很多玩游戏的都喜欢速度流的职业,包括我啦!
    
  6:技能的华丽程度不好,但我非常喜欢战龙的技能,很华丽,但地面上的就很尴尬了,法师的技能实在让人恶心,更别说其他职业了,毕竟是龙骑士大作,这些细节是不能忽视的,我就觉得上战龙的那个光环感觉不错,为什么放技能不加入类似的光环什么的,这点也是很期待改进的!

  由于期待着龙骑士下一次测试,所以给一些意见!这次测试我感觉还是很开心的!



  

 编辑:   来源或作者:  日期:2008.02.29


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