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[英雄之门]跳票!玩家联名期盼内测

    

  跳票原本在网游界很常见,通常来看,跳票往往会让众多对该产品关注的人群空欢喜一场。然,《英雄之门( )》的跳票却引出了另外一起玩家自主投票的事件。

  
  我爱《英雄之门》抵制跳票!
  近期在《英雄之门》官方论坛游戏意见版区中出现了一个热门的投票帖,投票的内容主要是以《英雄之门》内测时间为主,玩家自发组织这个投票想让官方加强关注度。从目前的投票结果来看,90%的玩家希望官方在3月10日前开启内测,并有玩家在帖子下写出“我爱《英雄之门》抵制跳票!”等类似的慷慨言辞。(图2)

  历时俩年、更求完美
  《英雄之门》作为国内研发时间最长、研发人力最大的webgame游戏,同时也是国内第一款第一款mmosrpg(策略型角色扮演)游戏。她延续着《英雄无敌》的经典神话,打破了传统mmo(大型多人在线游戏)的框架,策略、战棋、冒险等多种游戏模式进行完美结合,自游戏封测开启一来一直倍受众多页面玩家的喜爱。再者从技术封测开启到至今一直有一群忠实的用户一直关注此游戏。为此作为北京游侠网总经理---张福茂先生了解到此事后,他说做游戏就要坚持着一条原则:要做就做精品。

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