今天抽个空我也来写写术士的心得,呵呵!
本人等级不高,不过自己也觉得不低吧!85级法师!
我们先来谈谈成功吧,成功很显然就是术士最有成就的地方,那当然就是野外,练bb我相信,如果一群不认识的人在那里喊着去同一个地点练bb,法师肯定是最抢手的吧。所以法师的成功就是练bb的优势。
无奈,肯定是pk咯,加点是一个很困惑的问题,我相信很多朋友前期因为不懂,所以怎么加点都无所谓,只要主要的是加心。但是当你等级高了,就会明白自己的缺陷,尤其是到了80级,一个转折的时刻。法师就会对加点开始迷茫。我那会儿也是,狂看人家的帖子。发现了n种加点方式,和每加点都被人bs的话。很多的无奈啊。但是在我看帖子的时候我是有自己的观点去看的,只是为了求证,下面我会慢慢的写到。
现在来分析加点,先不说法师,先说其他职业。
医生:我们就不多说,血高。
武士:这个职业是敏高,功高,单体输出。
剑客:血牛。敏低。输出也高。
道士:现在的道士都是心道啦。敏高。封人厉害。
法师:心高,群体输出。无任何其他优势。
现在说说法师加点。
全心:适合练宝宝的人。和平主义。
4心1体:同上吧。
4心1耐:我相信你自己也认为自己是一个……
系统配点——3心1体1耐:本人不知道有啥用。(这后两种主要是没见人加过,所以不知道耐对法师的帮助有什么用)
4心1敏:可以说,只对jk有用。比jk出手快。现在的ws.ds全是2敏或者更高的。
说了这么一圈子我们绕回来了——pk.
单k,敏低肯定死;群k,敏低还是死。为什么呢?都知道法师是群体输出。不先秒你秒谁啊?也就是说,在群k的时候敏低的法师还没做任何贡献就倒下了,也就是累赘。有人说,jk有挡,能帮法师挡,大家想下,那不就浪费一个职业?
有人说,水浒pk,人物不是最关键的,关键的是宝宝。确实宝宝的确厉害,但是谁也不希望pk的时候自己倒下了看着宝宝打吧,肯定希望自己在画面上站着,而且宝宝未必那么强。
在其他游戏里,法师都是血低耐低的职业,他的攻击完全靠的是远距离战斗。到了水浒,回合制游戏里,大家都是提前准备好战斗,然后开始攻击,那么法师是不是应该属于一个出手要快的职业呢?但是水浒却让法师成为了一个靠血和耐来维持生命的职业,那分身和魔法盾的作用呢?
个人加点方法是1.5敏,其他的肯定是心咯。因为2敏的法师快也快不过武士,1敏太普遍,感觉没什么优势,更高敏捷的法师我不清楚,有兴趣自己研究吧,而且主要是靠装备,尤其是80与90的戒指,差距实在太大。我80级的戒指56灵巧,90级的戒指灵巧122.
说了这么多,要pk的法师肯定是要加敏的。敏的多少实在不想说了,我现在自己都没弄懂,为什么一个远距离的战斗职业,在回合制游戏里,居然成了一个抛弃敏捷的职业。
另外说说那个护手的问题,金山的大哥们,咱法师拿着那命中做啥呢?我现在80级了带的还是40级的护手,为什么呢?我的护手附带属性加的不错,如果哪天看到10级的加的不错的,我带10级的。
所以是不是应该给改改呢?你说我们没蓝了,拿棒子打要命中,那你把护手改成加sp的行不,那样子棒子打10次我一个单法就回来了吧。或者,加灵巧也不错啊。个人喜欢加灵巧,我要出手快,免得pk时候还没发招就去和大地亲热了。
另外给新手法师的意见:
我玩的时候,很多的力道,现在可能也是吧,但是我不清楚。前世的法师,攻击力还没道士厉害,一定苦恼吧,别急慢慢来,你会出人头地的。
另外土法法师,我不清楚其他人有没和我一样的尴尬。我是土法法师,很多时候练bb因为我的法k我属性的实在太多了。基本怪都是风,而且不知道为什么,水属性的怪正好都是心高的法宠,所以输出也不见得高……但是后期的怪就不担心了。后期土法,练bb就不输人啦。因为后期的怪,各种资质都低了,以为怪等级高,资质高那就很难打。
所以土法法师千万不要苦恼。努力!努力!再努力!!
另外不知道为什么,都喜欢留个什么区什么名字的,我也留起撒。
电信四区,轰天雷,垃圾法师!!-荡秋千o
编辑: 来源或作者: 日期:2008.03.24
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