动态武侠3d网游《武林群侠传ol》凭借着最新一代的unreal引擎将高自由度动态格斗的魅力展现得淋漓尽致。行云流水般的战斗动作配合使用了真人捕捉技术的招式细节,再加上极尽华丽的贴图和光效表现,《武林群侠传ol》在游戏画面上可谓登峰造极。
《武林群侠传ol》除了拥有强悍的画面效果及动作特效外,还实现了对真宽屏和vista系统的全面支持,从而成功覆盖了从低端配置到高端配置的所有玩家群体。现在就让我们一起来看看《武林群侠传ol》在vista系统及16:9显示比例下的优异表现。

图中这台机器使用了目前较为主流的diy配置,amd athlon(tm) 64x2 processor 4400+/2g内存/nvidia geforce 8600gt显卡,vista系统对该硬件搭配的评分是5.0,刚好可以完全开启所有玻璃外观特效。此平台的总体水平只能说是中等偏下,4000元左右即可入手。

在窗口模式以1440*900分辨率运行游戏时,画面依然十分流畅,并可以通过下方的“画中画”窗口进行监控,两个窗口的画面完全保持一致!而此时游戏程序的内存占用量,不到400mb。
《武林群侠传ol》的开发团队在积累了数款作品的成功经验后,在客户端及服务端程序方面已经具备了非常强大的实力。这次在《武林群侠传ol》中大胆使用号称硬件杀手的unreal最新引擎,却在硬件需求上完全做到了平民化,令人不得不叹服。同样在当前平台上,将游戏设置为最高画质,无论是移动、杀怪还是大规模pk,都没有出现丢帧的情况,流畅性完全可以打100分!










强大的技术力量也是一款优秀网游得以长期保持旺盛活力的保障之一。让我们共同期待《武林群侠传ol》在即将到来的内测中有更出彩的表现。 编辑: 来源或作者: 日期:2008.03.24  相关链接:
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