首先,我不是枪手,虽然我不准备很激动的骂wm,但我仍然不是枪手!
然后,开始说重点,其实我要说的重点是什么我真的不知道,只是像题目一样,一直以来游戏的一点感受, 高手们可以不屑,但不要骂我,我不是职业玩家,所以我不会花很多rmb去刷任务冲级,我不会关注自己的名字是否上了排行榜,我只是单纯的喜欢享受游戏所能带来得快乐。
曾经在完美世界里,我能够骑着一只黑豹跑遍整张地图看海,看下雪,看日出,看遍所有低头练级的人注意不到的风景,偶尔也跟朋友一起刷刷怪,下fb,或者用我带着猫耳朵猫尾巴的可爱妖精号抓抓蛋赚点零用钱。
我一直记得,从我第一次进入完美世界,就不断的碰到很多人主动的伸手帮助我,第一次杀boss,第一次fb,甚至有素不相识的人抱着我跑了大半个地图寻找一个boss,80+的毛毛从我身边路过时,停下来给我一个当时只有20+的小妖精加了全套的状态,有的人后来成了我的朋友,也有的人我连名字都没看清他就已经离开了。
第一次,我感觉到原来游戏可以这么快乐,被人帮助时说谢谢,然后自己有能力了也去帮助和当初的自己一样的人,那是一个很温柔的世界,不尽完美,但却美好。
我的武林,从公测开始,同样是快乐的游戏,可爱的人物,明亮的风景,搞笑的武器,漂亮的时装,同样不变的,是很多的朋友,那时侯,任何一个任务都可以认识不同的朋友,在那个可爱的游戏里,交朋友和聊天远比升级重要,比谁的怪称谓最多,杀怪超多的 bt任务大家都能开开心心的组队去完成,虽然抱怨,但是快乐,和20+的朋友一起在杏子林围殴红名,弄套+3+4的装备就可以高兴很久了,一路和朋友们刷着任务升级~~晃晃悠悠到了3转。然后请神出现了,再然后我离开了我的武林,最近又练了一个武林的号,结果, 我应该不用说了。
诛仙,进入它是源于那个凄美的故事,是因为那句情撼九天一剑诛仙,和武林一样的模式,很容易就学会操作了,可是到了30级,突然发现少了什么,原来在诛仙里,人们都没有在快乐的聊天了,诛仙很美,哪怕只是练个小号坐在河阳的房顶上看星星看月亮,这也是一个值得进去看看的世界,可是,当我一个人拿着剑从青云砍到了天音,然后看着满地的'技术性软件'控制的人。
我开始想要离开了,但还是为了帮派的朋友们坚持了下来,我告诉自己,等级高了就会好的,这也许也会是个快乐的游戏,后来我们一起去看了躺在地宫中的碧瑶,大家合影留念,我开始找到了以前游戏的感觉,很快,等级开到了150,大家又开始拼命冲级,拼命砸装备,一次次的倾家荡产,一次次的白手起家,150级对我这样一个很懒的玩家来说太漫长了,对我这种不愿使用'技术性软件'的人来说也太痛苦了,面对那个貌似不可能完成的任务,我选择了退出,我没有经历去等待那不知道是否存在的满级之后的快乐游戏。
赤壁是一次改革,对于一个没玩多久的游戏我还不能下什么定论,至少他确实在改变。在内测时,相信很多人和我一样,对赤壁充满了期待,对宣传的那些系统望眼欲穿,然后我们等来了公测,我们发现所有的期待基本全部落空,于是论坛骂声不断,于是官方再次展现了无敌的'龟壳神功',虽然很多人骂,可是依然有人坚持着,相信一切都会好的,完美以后肯定会兑现承诺,新武器没开,但至少我们还有6种已经熟悉了的可以选择,
没有做过游戏开发的人不会知道那是一个多么枯燥多么烦琐多么可怕的工程,这点相信所有玩家即使没有经历也能充分理解,多少人等仙剑等了多少年?一个画面并不精细的游戏为什么能吸引那么多关注?仅仅是因为那句'我们最初的感动'吗?
因为我们看到了他们在很认真很努力的想要为玩家们完成一个仙剑的梦,所以我相信即使再等2年,还是有很多人愿意继续等下去,关于赤壁,世界清静无比,人很多,可是连说话的都没有,所有人沉默的练级,郁闷的看着自己不得已选择的兵器。
我不想说过分的话,我只能说,完美啊,对于玩家来说,一个好游戏,没人在乎多等一年半载,也没人在乎花点钱进游戏,只要你拿出的东西真的对得起那么多支持你的人,对得起你自己喊出的那些话一句国产网游,足以让太多人放弃其他的选择而投奔赤壁,可是,完美,你究竟是高估了自己,还是低估了玩家?
编辑: 来源或作者: 日期:2008.03.25
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