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[地下城与勇士]地下城与勇士(dnf)封测报告

    一:游戏信息
游戏名称:dnf
中文名称:地下城与勇士
开发公司:neople
大陆代理:腾讯公司
游戏现状:封闭测试中
官方网站:http://dnf.qq.com
二:电脑配置
基本配置- c p u: p3 800
              内 存: 512mb
              显 卡: 32mb
              硬 盘: 700mb
推荐配置- c p u: p4 1.8
              内 存: 512mb
              显 卡: 64mb
              硬 盘: 1g
测试用机配置- c p u: amd 64x2 4000+
                    内 存: 2g
                    显 卡: ati radeon hd 2600 pro

ps:封测客户端下载为402mb,安装后为4.12gb- -|||,不知道以后会不会改小
测试最初进游戏经常自动重起,论坛上也有很多人反映此问题,这和我之前玩rush封测的时候一样,
只不过之前rush只是黑屏,这游戏居然直接重起,个人觉得是万恶的a卡造成的,用n卡的朋友不必
担心出现这种情况,如果有用a卡的朋友让xp自动更新一下就可以解决问题(具体是要打哪个补丁小
弟偶就不知道了- -)封测情况是如此,不知道以后是否会出补丁解决

三:游戏的背景和世界观
      在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

  生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

    那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。

  天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。

  然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中……

  先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。

  接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。

  各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。

  更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。

  远在斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡沙也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线……

  因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中!

    这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人?

  故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手和魔法师等组成的英雄队伍开始……
五:游戏的职业和技能系统
一共有5大职业,每个职业在升到18级后都可以进行专职任务,专职后返还所有技能点重新分配
      
      鬼剑士,也称“鬼手”,主要生活在阿拉德大陆。鬼剑士的祖先通常以一手拿刀,一手拿盾的传统方式进行战斗。但随着一种奇异的病症侵入他们的身体,鬼剑士不仅拥有了可以查看鬼神的神秘力量,鬼神的强大黑暗力量也附到了他们的左臂上。为抵抗鬼神的强大力量,鬼剑士通常用粗大的铁链紧紧捆绑住扭曲变形的左臂。他们中的一部分人,逐渐掌握了控制鬼神的各种技能,善于用刀进行近距离战斗,成了平定乱世、对抗邪恶妖魔的勇士。
可转职业:  
剑魂:拥有不羁抗争灵魂的鬼剑士,身体里永远流淌着不服输的血液。他们不屈服鬼神的妨碍,任何时候都努力不懈地修炼自己的宝剑,穷其毕生钻习武器的极限威力!
狂战士:狂战士是被鬼神卡赞综合病症所控制的鬼剑士,也称卡赞综合病患者。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时,便会成为具有疯狂攻击力的鬼神。
鬼泣:鬼神拥有的强大力量,常让一部分鬼剑士冒险把缠绕在左臂上的铁链松开。获得鬼神力量的鬼泣,不仅拥有高强的黑暗抵抗能力,还能利用黑暗的力量掌握到多种鬼神技能。
阿修罗:失去双目后的阿修罗,感知能力极强。他们不仅精通全波技能,能通过气流波动判断敌人所在位置,还可学到最高级的波动剑。在与对手近距离战斗中,他们独有的板甲精通技能,让他们拥有极高的防御力。
   
    注重锻炼拳、脚、肩、膝等身体各部位的格斗家,是灵活运用身体每一部位进行战斗的战士!格斗家多以女性为主,她们拥有良好的体力,善长近攻和灵活的防守。踢腿、翻摔、抱头撅腰等,看似简单的技能,在格斗家使出来时,却具有强大的杀伤力,往往只须一招或一式就可抑制对手。
可转职业:
气功师:精通把周围看不到的气流集中起来,形成念气攻击对手的格斗家。在战斗中,气功师擅长利用气功感知周围物体,可轻易避开对手的暗算或抵挡住对手的攻击。修为高超的气功师,还可通过集中手脚念气,形成必杀技能。  
街霸:街霸在格斗中为打败对手,无所不用,如骑在摔倒的敌人身上进攻或把毒抹在武器上袭击对手。精通带爪武器的她们,可在敌人背后发出精准的爆击。
散打:她们精通拳击手套攻击对手,在生命面临危机时,能进入“集中模式”躲避对手袭击。她们在格斗过程中,还可把爆击技能提高到最高等级。
柔道家:她们精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“后拉抱”等技能,可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落。

    神枪手是善于利用枪械击毙远距离敌人的战士,生活在天界,拥有比人类高大的体格和健壮的臂膀。神枪手在任何时候,都能迅速举起枪械攻击敌人。他们熟悉各类枪械和如加格林机枪,喷火器之类的重火武器,也可以把火焰和寒气属附加到子弹里袭击对手。但神枪手天生孱弱的视力和体力,也让他们在枪械之路上,付出比别人更多的艰辛。
可转职业:  
漫游枪手:艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,尤以乱射、移动射击为最强。他们精通枪械的使用,可发射如闪电般迅速的子弹击毙敌人。在各种紧张刺激的战斗中,游刃有余!
枪炮师:枪炮师的武器不适合进行迅速攻击,但重火武器的强大威力,让他们成为同伴的绝佳帮手。在危机出现时,久经战场且精通激光枪、狙击枪、坦克炮等重火器使用的枪炮师,拿武器进攻敌人的沉稳老辣,让人望尘莫及。
机械师:机械师具有强大的战斗威力,他们设计的可支援战斗的机器人,是战斗中不可忽视的威胁。对机械方面的天赋,让他们可通过空中火力支援,给敌人造成严重伤害。
弹药专家:他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命!

    魔法师是善于使用魔法的神奇力量攻击敌人的魔族!相传,魔界的第二使徒赫尔德,是最早掌握魔法神奇力量的人。魔法师一般以女性为多,拥有俏丽可爱的外形。她们多数精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人。虽体力和防御力稍弱,但她们掌握的多种魔法技能,可对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。  
可转职业:
元素师:元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师,精通自然界的水、火、光、暗,4种元素的强大力量,可在远距离对敌人进行魔法攻击并造成极大伤害。
召唤师:召唤师精通多种强化召唤兽的技能,在召唤技能等级越高时,召唤术越强,可同时召唤出的精灵或怪物的个数也相应增加。
魔道学者:魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。
战斗法师:战斗法师可将魔法力量——“炫纹”凝聚到身体周围,攻击对手。她们一般穿皮革防具,可提高速度和爆击率;是魔法师中唯一精通武器近距离攻击敌人之人。

    与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上曾蔓延另一种致命病症“血之诅咒”。“血之诅咒”的患者,长着和人类一样的面孔,身体里却潜伏着渴望血的灵魂,因此他们也被称为伪装者。伪装者以吸取他人鲜血,助长自身能量,最终会成为毁灭人类的恐怖恶魔。为平定伪装者带来的混乱,最早受过神谕和“启示”的一部分人,开始为抵抗伪装者进行了严格的修炼,我们称为圣职者。圣职者们研究出了专门对付伪装者的技能和新的格斗拳,用快速的拳头和巨兵抑制伪装者的邪恶力量,保护阿拉德大陆的人们不受恶魔侵害!   
可转职业:  
圣骑士:圣骑士精通恢复、保护盾、强化组队攻击等技能, 不仅可以保护同队人员的生命,还能减弱队员所受的伤害。因在保护队员的同时,他们还需首选保全自己的生命,故他们也精通板金盔甲,时刻注意提高自身的防御力。
蓝拳圣使:蓝拳使者精通连击、先击、瞬移、摆动、躲避、让敌人进入硬直状态等技能。他们可召唤出武器身上隐藏的强大魔力,对周边敌人造成严重伤害。
驱魔师:驱魔师擅长运用重武器攻击对手,精通式神和符咒技能,可对周边大范围内的妖魔造成致命伤害。他们善于将虚祖固有的魔法和驱魔能力结合起来,形成控制妖魔的独特技能。如使用虚祖特有的身体强化技能“查克拉”进行攻击等。
复仇者:变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都将大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔法值。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔法值。
六:游戏特色
技能组合,无限连击,再现爽快格斗

《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。连击,硬直,浮空,一闪,必杀,觉醒技等目前游戏所不具备的爽快格斗,加上玩家精妙的操作、灵敏的反映以及对技能组合的理解配以炫目的技能特效,让你体验爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。

职业多样,个性鲜明

《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,也有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。

pvp&pve完美结合,独有的pvp&pve战场系统

pvp与pve不能兼得?那是在以前了,在《地下城与勇士》中您可以在同一战场中同时享受pve的快感与pvp的乐趣。在dnf中您可以与队友共同进入地下城进行pve,享受互相配合的乐趣,也可以创建8人的决斗场与朋友决斗来显露您完美的操作。总之,在《地下城与勇士》中您可以模糊掉以往的pvp和pve的界限,怎么玩,你说了算!

天平系统,公正多变的pvp

你是否还在为别人的等级比你高而叹气?在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。在dnf的竞技场里,决定胜利的不是对方等级,而是你的智慧与操作。

绚酷的装扮系统,无限可能

《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与其他游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。
七:游戏的弊利
优点一:游戏可玩性强
《地下城与勇士》的游戏性毋庸多说,人物动作流畅连贯,而操作手感及打击感也比较出色,凭这些特色,《地下城与勇士》受到了很多玩家的欢迎。与其他格斗游戏使用键盘组合发招不同,《地下城与勇士》沿用传统网游的技能快捷键扣mp模式发招,让玩惯了传统rpg的朋友比较容易上手。

优点二:游戏配置低
《地下城与勇士》的游戏配置较低,官方发布的基本配置如下:
cpu: p3 800
内存: 512mb
显 卡: 32mb
硬 盘: 700mb
这个配置基本上目前存在的电脑都可以胜任了,甚至连两年前的笔记本电脑都可以装一个《地下城与勇士》上去跑两圈。较低的电脑配置要求,无疑会扩大游戏的普及度,也比较容易进行推广员制度。
优点三:动作/格斗元素兼具
与其他动作类或者格斗类游戏不同,《地下城与勇士》兼顾动作与格斗两个类型,同时满足了不同游戏群体的需要。组队过关请怪的时候dnf是一款标准的强调爽快感、成就感的动作类网游;而在竞技场与其他玩家对战时,dnf则变成了需要考验微操、反应判断及心理素质的格斗类网游。

《地下城与勇士》三大缺点
缺点一:画面解析度低
《地下城与勇士》的画面一直被外界所诟病,正方玩家认为画面不是游戏的主要元素,可以忽略;而反对者则认为一个游戏的画面将直接影响到玩家对游戏的第一印象,而《地下城与勇士》仅仅支持“640*480”分辨率的画面,人物模型、场景描绘也非常粗糙,很难吸引新玩家的自主进入。在新游戏层出不穷的环境里,较为低劣的画面不利于游戏的宣传与推广。笔者就常常听见身边的朋友说:这游戏画面看上去很差很差的样子,不知道为什么你会喜欢……

缺点二:网络延迟严重
《地下城与勇士》使用p2p网络连接模式,此类连接模式在日韩这种网络质量超高、互通互连没有障碍的环境下有着不错的表现。而中国玩家连日服韩服的切身体验告诉我们,此类连接模式在中国大陆这种网络质量较低、线路复杂的环境下或许将出现很大的问题。主要表现为:a玩家在游戏里流畅无比,b玩家在游戏里流畅无比,但是ab玩家组队一起下副本或者相互pk就可能卡的动不了……这将严重影响游戏的正常进行。

缺点三:外挂、bug猖獗
外挂问题和游戏bug一直是《地下城与勇士》玩家们心中永远的痛,07年年底爆出的刷钱bug让所有玩家都目瞪口呆,有消息称由于此bug被复制的游戏币多达数千亿。据说还有玩家通过出售使用此bug刷出来的游戏币获利数亿韩元(1亿韩元折合人民币约为82万元)。
点击查看新闻:《地下城与勇士》惊现刷钱bug

与bug同时存在的是杀之不尽的外挂,在这个强调公平与pk的游戏里出现超变态外挂相信会成为所有玩家的灾难。大家可以参看上边的外挂视频,秒杀全屏的恐怖外挂会让每一个观者都心惊肉跳。这还是在玩家相对平和守序的外服,在以外挂猖獗闻名的大陆服务器里又会出现怎样的景象?在这里也不得不向运营商鼔响警钟, 《地下城与勇士》的脚步越来越近了,让我们一起等待面纱揭开的那一天,看看韩日的“国民网游”能否在国服顺利立足
八:游戏代理
tx的实力个人并不了解,dnf是我玩的第一个tx代理的游戏,就封测第一天来说,平均5分钟掉线一次,掉完直接回档,玩了大概半小时后还是1级- -|||放弃,第二天情况有所好转,但是竞技场基本上进不去,一进去就黑屏,组队方面由于这游戏采用的是p2p连接系统,相信国内的网络大家都知道,所以能不组队的尽量不组队- -|||,任务系统也有bug,不论是否能重复做的任务,只要下线再上就可以重复一直做- -|||,不过由于是封测可以理解.....
九:游戏公会系统
由于是封测期间,游戏连好友系统都不能用,更不用说公会了,不过这游戏公会系统的作用并不大,建了也只是多一个聊天频道而已
十:游戏的可玩性
就目前情况来看,这游戏的可玩性还是很强的,操作就像恐龙猎人(儿时街机游戏),只是不能像它那样卡boss- -|||,连击系统有点像kof97,虽然判定没有kof97那么强,但是玩起来还是挺爽的,如果延迟问题得到改善的话,这游戏非常有前景,游戏有个疲劳系统,用完了该人物就无法进入地下城,也就是无法打怪练级了,但是可以进入竞技场进行pk,算是挺休闲,也避免了有些'怪物'几天满级的情况出现,该游戏在hf rf已经收费运营了,gf的情况有待观察
评分
游戏画面:5分(虽然就2d横版游戏来说画面已经不错了,不过万恶的640x480超低分辨率让偶无法给他高分)
游戏音乐:6分(只能比游戏画面高一分,虽然官方的宣传音乐不错但我在游戏里一个也没听到,游戏里的音乐不能算好,等级差不多的地图音乐没什么变化,听久了就腻)
游戏内容丰富度:6分(就目前封测的情况,只能给个及格)
游戏个人娱乐度:7分(给7分完全是因为pk,就刷怪来说玩久了完全没娱乐性)
游戏公会适合度:2分(由于组队练级和团战最多就4个,所以......)
游戏开发空间:7分(由于米玩过hf rf,所以不是很了解运营后的情况,不过就目前来看开发空间还是有的)
ps:最后发表下个人观点,单就这游戏来说,可玩性是很高,游戏的操作感和连击的爽快感极强,尤其是竞技场pk,但是考虑到国内的网络情况恶劣,导致组队练级和pk的时候总会遇到卡的不成人样的情况出现,实在很无语,bug可以修复,所以应该影响不大,外挂问题目前还不知道,不过网络延迟还是影响该游戏可玩性的罪魁祸首

  

 编辑:   来源或作者:  日期:2008.03.25


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