各位大侠,你是否曾为选择何种职业而烦恼?是否为专职路线而发愁,是否对先前盲目的选择而追悔不已呢?
那么小生在此将为诸位提供一些自己的分析和经验,供诸位阅览和参考.
要谈具体的职业优劣,必须先看整体的职业分配,就好比我们要想吃一块大蛋糕上最好吃的部分,就得先仔细瞧瞧整个大蛋糕.
一. 那么就开始吃蛋糕的第一步,观察整体
龙影职业大体上分为四大职业,战士,弓手,法师,僧侣.(这是官方说的)
但这只是个假象而已.龙影真正的职业其实只有三种.那三种呢?我的答案是,战士,弓手,法师.
小生的看法是,龙影的游戏设计者选择了三种职业作为龙影整个游戏的支柱职业,用这三种职业构建了龙影的职业平衡性和互相克制性.
有人可能要问:那僧侣同志呢?我的答案是僧侣在这里其实只是个辅助职业,他存在的目的只是服务大众,不能对其他职业产生教强的克制性,应此也就无法独立成为游戏中的一个支点.虽然游戏中僧侣有二条发展方向四个最终职业,但其中三个职业其实都最后归入了战士和法师系列,真正的加血辅助型只有一个而已.
战,弓,法三支柱职业设置的游戏多的数不胜数,事实证明这也是最合理的职业设置方式.那么既然龙影是按这个步骤来的,三大职业间的互相克制顺序也就应该是传统的战士克弓手,弓手克法师,法师克战士了吗?答案却是no!
这就是龙影比较有创意的一点,战士克弓手不假,但弓手也克战士,经过小生一番研究后惊奇的发现,除祭祀同志以外,几乎所有职业都具有克制自身弱点,发挥自身优势的能力!这就意味着,只要操作合理,任何职业都可能是最强的.
打个比方吧,弓手碰上传统克星战士兄,战士如果能发挥出技能控制,连击,近身伤害高,防高血厚的特点就稳操胜卷.但弓手如果能发挥出速度快,距离远,暴击高,远距离控制的特点就能玩弄战士于股掌之间.说明白点,战士你能晕住弓手并短时间造成足够伤害就能打胜.弓手你能不断拉开距离攻击,并能保持较强杀伤就不可能输.
因为面对弓手战士的弱点就是攻击距离短,基本速度慢.
弓手的弱点就是防低血少.
所以这两个职业只需要合理使用技能避免自己的短处被对手攻击,而去抓住对手的弱点攻击,就可以了.
战士对弓手如此,法师对战士,弓手对法师亦是如此.所以我们现在可以对整个游戏的职业系统下一个定义:你可以战胜所有人,你也可以被所有人战胜.是强是弱,真正的决定性因素取决于你的能力而不是游戏角色.
也就是说,这块大蛋糕任何部分都是很好吃的,但是吃起来不能靠刀靠叉,得靠你自己动脑想法子去吃,不然就吃不到或是搞的一脸奶油...
好了,既然已经看清楚整个蛋糕了,那么我们就开始找个地方下嘴吧.但毕竟嘴巴就那么大,一口只能咬块,就好比咋只能一次练一个职业.那么怎么样把这口吃到嘴,吃的香就成了问题的关键.
二. 龙影各职业攻略
这个标题好写,一共7个字而已,但后面的内容要写起来不大做一番工夫是不可能的.小生也很诚实的向诸位大侠坦白,小生我写不出来.至少现在还无法完成这样的巨着,16个职业的具体攻略...这真不是闹着玩的,因为你考虑一个职业的同时还要考虑他的另外15个对手...这不花上点时间,没有点天赋,不受点赞助,基本上是不可能完成的任务呀.
但是小生我既然已经写下了这个题目,自然要有将其写出来的使命感和责任感.幸好小生这段时间玩了下僧侣,并下工夫研究了下,这里就先提供有关僧侣的优劣分析和可行性研究.
要说僧侣职业在龙影中的地位其实是非常特殊的.因为这个职业其实是一个杂烩职业. 经过三转之后,真正的僧侣职业其实只有祭祀同志一人.
黑暗使者其实是个生存能力超强,攻击和控制能力稍逊的法师类型职业.
格斗大师是一个生存能力不亚于战士,控制能力强大,攻击力稍逊的战士职业.
影舞者则是一个盗贼或刺客类战士职业,这个职业我下面要重点讲解.
祭祀同志就是我们热爱的奶妈...
祭祀同志不多讲了,单独练这个职业的玩家必须前期找到固定组合并早日混进工会,这个职业是人人为我,我为人人的职业.只要有伙伴,祭祀同志的幸福生活就开始了.多人或三人以上一起玩的必须在队伍里设置一个转祭祀方向的,一个装甲战士,一个法师.这样的组合优点就在于40及起可以不做任务靠群怪升级,吃难度不是很变态的boss也没问题.我的队伍组合就是这样滴.
综合评价 有他和没他完全就是两个世界
最大缺憾没有复活技能
黑暗使者是一个强大的职业.他的最强大之处在于,他是生存能力超越战士的法师.
黑暗使者的装备以加智力和耐力为主.同时又具备相当的自我治疗能力.因此,他拥有战士的防御和血量,祭祀的强大自我回复能力.同时他也有一定的战斗能力,他的攻击手段就是使用诅咒不断使敌人缓速然后通过消耗战消耗死对手.所以遇到这个家伙你如果没有足够的控制技能(不用控制技能你只要秒不掉他他马上就能回复过来),比较快的移动速度(速度不够他可以缓慢你并骑马一路追你打,虽然打的不是很痛,但时间长了也是危险的)比较强的伤害(伤害不高想杀掉一瓶子蓝可以当4,5瓶血用的家伙是不大可能的).
但是黑暗使者想杀人的困难也不小,因为他的攻击力实在是太平庸了,只有一个初级攻击技能...而且速度慢的惊人,40及开始他就是骑马都赶不上走路的弓手,虽然他有个缓慢的技能,但那只能在群p中起作用,他独自想杀死人的话,除非是对手菜的不知道跑.
黑暗使者,祭祀在二转阶段必然会成为一个优势很大的职业,因为他两的看家技能治愈对付这一阶段的物理职业伤害占了很大优势(暴击率攻击速度这一阶段还处于成长),面对法术伤害也还有一定自信(法力值这阶段还不高,不使用消耗高法力值的技能根本无法赶上治疗的恢复速度.可使用了也用不了多次,毕竟治疗技能消耗法力要少的多.)唯一可起作用的只有控制技能,晕人,冰冻,变羊等等.(但好在物理攻击和技能伤害都还处在成长或是法力值受限制的阶段,因此一直到60前,修心者职业都会是很有优势的职业之一.)
不过到后期阶段,我认为这个职业将开始走下坡路.第一,敏捷是这个职业最大的软肋,这个职业的敏捷属性基本不成长,装备不加成,因此到后期将是个乌龟型职业.乌龟型职业很可能有两种下场...一是追杀不死任何职业,二是被一群其他职业边追杀边自己加血,运气好遇到来支援的博得个吸引火力的美名,运气不好的话会精尽而亡...
不过总的来说这个职业还是不错的.
杀伤力** 防御力***** 生存力***** 速度 * 控制力** 团战 **** 单人 **
综合评价3(前期不死小强,后期硬壳乌龟,适合团战)
影舞者是一个值得同情的职业(其成长路程非常艰辛,练级是所有职业中最困难的)但是他从中后期开始将成长为一个在战场上令人憎恨,优先遭到剿灭,在野外让黄名提心吊胆,红名欲哭无泪,敌对种族抓狂的职业.
你们或许会问,这家伙真有这么强吗?我的答案是yes
下面我就告诉诸位后期的影舞者为什么会这么强.
影舞者的强悍就在于他超群的攻击力,攻击速度,因为被动技能的加成,可成为打的最快的职业.
伤害,被动技能减防御,被动技能加暴击率,敏捷虽然超低,但是高级装备可以大幅度弥补属性上的不足.最恐怖的在于他84级居然有出暴就加快攻击速度100%10秒(本来伤害和暴率就不低了有了这个技能做刺杀的活可谓是手到擒来了.)
速度,有被动技能加速,弥补了自身最大的缺陷.
主动技能不多但却是非常实用,25米距离闪击敌人并数之沉默(无法发技能数秒),震击敌人减速50%并降低命中,高级别的影舞者在野外使用这两招一般的弓手或法师就可能有性命之忧.
那不让他近身不就行了吗?大家都可能这么想,的确,中期阶段只要提前攻击这个职业并不让他靠近,这个职业是无法造成多大影响的,(防御力并不高,别说跟修心者比,一般战士也比他能抗).但是问题在于他60级有一个隐身技能,而且隐身状态下攻击首刀必爆且晕上3秒!同志们啊,如果这是个用了金钱攻击的影舞者,3秒时间内弓手和法师同志们已经快要见上帝了,战士或祭祀职业也该去了大半的血,倘若招架不及,再中了他一招震击加封技能,那么管你是啥操作啥装备啥人品也都无力回天了.
因此对这个职业诸位一旦在战场上发现必须立即进行无差别集中攻击,弓手必须时刻警惕使用照明弹找出其踪迹.玩过魔兽真三国或三国争霸的都知道,这种类似于日本鬼,于今,貂禅之类的职业不杀不足以平民愤!
若是在野外,离这种职业还是远点的好,如果想杀就不要犹豫要有不是你死就是我活的决心和残酷手段,要是觉得惹不起就离他远点免得遭到暗算.
影舞者:生出来就是为了杀人的(建议使用矮人族,如果怕练级苦可以先练修心者然后花钱换装备换技能换职业.)
杀伤力 ***** 防御力 *** 生存力 ** 速度 ***** 控制力 *** 团战 *** 单人 *****
综合评价3.5(装备要求高,练及苦,大器晚成)
格斗大师
控制力和技能比较强,但和战士相比特点并不突出,防御和攻击上也不占优势,所以我建议还是练战士比较好.当然如果有喜欢的也不妨玩玩,毕竟他的攻击技能我个人认为肯定非常帅.
综合评价 (特点不突出,无法取代战士地位,建议观望.)
累了,先写到这里了,希望能够给各位大侠提供些经验和参考,如果诸位觉得小生写的还行的话请给予点支持,小生也好有劲头继续去完成16大职业的可行性研究.
编辑: 来源或作者: 日期:2008.04.09
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