许多人说训练所铳打金毛难……起初我也觉得难,但是…… 被虐n盘后发现还是满爽的||||不才录了个视频放出来交流下……
前言:
这两天一直在和金毛做斗争,从昨天的14分半杀到今天的12分半杀在到下午的10分半杀…… 其过程相当痛苦,打的保守点时间太长,打的奔放点老被地形加连招憋屈死。 前后录了大概有60来盘,不断的失败不断的在尝试|||||导致这两天人都变的有点nc了…… - -|||其实我真的不会用铳……视频里的完全是不断猫车后打出的感觉。
下面说下铳打金毛的一点细节- -||||铳达人可以无视了……
心得:
1.铳枪的前冲相当于其他武器的前滚,在金毛转身的时候可以冲到肚子下面这样可以无视很多攻击,也正是因为前冲,可以回避掉相当一部分原本需要防御的攻击。同时前冲不会被中断只会被蹭掉点血,上挑也是如此. 还要掌握下前冲的距离(一般比实际稍微要长一点) 2.训练所的任务没给防御强化……平日里习惯用防的同学要注意了- -视频里打的比较保守|||| 3.关于地震,2g里的金毛范围大了不少- -||||| 原地砸的范围比较大,连环拳后的砸地范围大致是金毛身体一圈,所以可以考虑快砸完时候出枪戳下尾巴,然后等转身在冲到肚子下。 八卦连环拳的时候可以蹭一下,正面也可以利用前冲直接打头,至于走位早前的 火势大剑金毛里有交代. 4.根据怪的动作做攻击,因为一上来就是变身状态,所以很喜欢后跳,应从侧面冲刺,然后补上个1枪看怪动作选择后跳或者左右侧移. 5.地震后尽量靠的近一些,一般震完是先回头找猎人的,这时候可以利用转身的空隙冲刺到肚子下面,然后补上个一枪. 6.最要命的一点就是- -怒前怒后千万别在角落里打,有时候放勾拳的时候由于地形缘故会导致身后判定大增|||||诸如此类的- - 2p里已经有很多例子了,不过2g更为强化此技. 7.一般砸地后会跟空中元气弹,落地要是有追刀的话,很可能出射线,这时可以提高输出。 8.元气弹分2段判定,身前和身后的,应根据怪的位置以及落点考虑该向那方防……(节奏打的好的话- -基本可以无视这点了||||)
废话了这么多,最后一句- -||||用好前冲就是过金毛的关键.
祝各位同学玩的开心……
编辑: 来源或作者: 日期:2008.04.22
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