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[武林群侠传OL]加点的几种方法

    

首先大家应该知道,没有完美的加点,只有最强的装备


加点的对角色的影响主要体现在35以前,35以后很容易就能弄到各种加属性的首饰,可以弥补你认为的不足。


前期主要是单砍怪,所以力量要加的,力量除了攻击,还能加负重,这也很重要,不然你砍不了一会就的回来买药,把时间都耽误在路上了。


敏捷,加了效果也不大。


体力,血多顶boss安全,可以适当的加


气脉,对走外功路线的人来说可以不加,不过话说回来,最效率的还是群怪,外功型也的群怪才效率,没蓝还是很郁闷的,怎么加加多少看你自己了。


潜力,影响命中和爆击,任何职业,任何路线都建议加,内功也会有打不中的时候,还有就是爆击,前期不要过分追求,攻击低即使你爆击100%,打出来的伤害也很烂,不如加力量的。


推荐两种加点供新人参考


外功路线


力量16  体力4  潜力9   此种加法,攻击力相当可观,准确也高,练级很少打不中。缺点是出群以后蓝少,外功型也的群怪才效率,没蓝还是很郁闷的


内功路线


体力6  气脉17  潜力6   此种加法,缺点是出群前砍怪很郁闷,命中也还可以,优点是出群以后蓝多,内功攻击力高,血相对较多,群怪增加安全性。


以上两种加点方法不是死的,具体数值可以调节,但总的方向是这样的,具体怎么样的你去游戏里体会了。


 

 编辑:   来源或作者:  日期:2008.04.29


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