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[英雄Ⅱ]公测压力巨大 服务器全飚红

    

作为一款弘扬中国古典文化的武侠游戏,《英雄Ⅱ》一直以来深受着广大玩家的关注。5与3日,是一个值得纪念的日子。我们终于盼来了它的盛世公测。

由于前期准备工作基本得到落实,在服务器架设正常,版本更新顺利完成的前提下,《英雄Ⅱ(   )》迎来了玩家们的第一波洪流。早上十点多,在服务器开启前几个小时,网站流量已经达到了史上的最高峰,一度出现部分玩家无法刷新网页论坛等情况。为了缓解网站的压力,满足玩家焦急等待的心情,官方决定于中午12点正式开启公测新服务器,这个时间比原订的开放时间足足提前了三个小时。然而,当服务器向玩家正式开放时,真正的流量洪潮才算到来,虽然前期做了很多准备工作,但是据相关负责人介绍,对于如此规模数量的玩家涌入,依然远远超出了他们预估的数字。不过幸运的是,过硬的服务器质量没有对玩家在一个时间点的聚焦进入产生严重阻碍。

 

游戏火爆状态

下午三点整,参与公测的两组新服:电信九龙山,网通天赐湖在持续开放将近四个小时后,呈持续暴满状态。由于人潮的过量堆积,下午四时许出现了小规模的延迟现象。在此段时间里,甚至有玩家放弃新服的探索,进入了老服务器体验。一时间,论坛和服务器内热火朝天像炸开了锅,玩家的测试激情空前高涨,大家提出了各种各样的意见与建议,有的甚至要求官方加开服务器组。

晚上八点,公测玩家人数基本得到稳定控制,无太大的上下幅度波动,《英雄Ⅱ》公测的第一天就在这惊心动魄中基本告一段落。为了感谢玩家的支持,官方于本月中旬,还将追加数组服务器组,供玩家进入体验,具体时间请关注官方的公告。

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 编辑:   来源或作者:  日期:2008.05.04


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