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[热血江湖]建议官方取消势力战里的塑像

    

  在论坛看这么久,发现各区势力战基本上都有一个相同的问题.势力战的正邪人数比和胜负比总是成一边倒的情况.有些区是正的不败,有些区是邪的无敌.长期的一面倒情况,极大的错伤了每个区服常败一方参加势力战的热情和积极性,我想这种情况不仅只影响玩家,同时对官方来说也意味着直接收益的减少,这应该是个双输的局面.


  出现这种情况,一来跟玩家素质有关.真正以娱乐为本,明知要输也安于享受势力战过程的人太少,多半都是指望能捞点便宜,一旦发现没有胜利的希望,更没心思参战了.二来官方控制不力,外 挂横行大大伤害了一部分喜欢pk玩家的热情.付出金钱,时间,精力,远比不上人家花几文钱买的一个bt挂.失败!痛心!三,游戏设置不合理,势力战并没有从平衡正邪势力的方向调节.决定势力战胜负的是人数而不是人的质量.


  要想扭转势力战长期一面倒的局面,我认为取消塑像不失为一个有效的办法.现在决定势力战胜败的关键就是塑像,砍一次就是一千的积分,仅凭杀人是赶不上的.但塑像是死的,不会还手,只要是个人,随便拿把武器就可以去砍它,只不过是砍得快点慢点的区别.这就造成了,决定势力战胜负的因素是人数.而不是质量.虽然装备好装备差,都是玩家,做为游戏官方都应该给予同样的尊重.但这样的结果,只体现了常胜一方的努力,却完全抹杀了弱势一方的贡献(虽然就单人而言,弱势一方的参战人员其实并不弱).要知道在明知道弱势的情况下,仍然能参加势力战的人,都是比较铁杆的游戏达人,这类人对游戏的付出和贡献,比一般的免费玩家高得多,从我爱角度讲意义更是非常.


  去除塑像才有可能出现以少胜多的情况,才能促使一部分游戏达人,在人数居弱势的情况下,仍然保持投入势力战的热情.希望官方能考虑考虑这个建议.

  

 编辑:   来源或作者:  日期:2008.07.17


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