搞的职业不平衡、玩家怨声载道的两大罪魁祸首——
1. 五行相克
2. 职业技能
现在这两项对人物属性的影响太大!因此,应该大大降低上述两项属性的作用,大大提升武器本身的分量!否则,就可能出现高级强化武器还不如低级的,比如:拿+8的打不过拿+4的,这不太合理。花钱多,反而不如花钱少的!你如何刺激别人去花钱?最后结果只能是“弱职业”玩家放弃原职业,重练“强职业”新号!这样,你有钱赚?我说你不仅没钱赚,反而拖延了赚钱速度(免费点拨金山一下)。众所周知,只有人物等级高了,才会花更多的钱!你金山想方设法赚钱,脑袋怎么不开窍呢?
保留五行系统和职业特色,但其作用要随着武器装备的强大而强大,如果武器装备不行,作用要大大降低(无论什么职业,江湖中常说:要出来混也该把武器装备弄好点)!比如拿+8的就该打过拿+4的,拿+12的就该打赢+10的(当然还需要一点点操作技术),“武器+操作”决定一切!这个思路才是合理的,而不该由职业本身来决定。
江湖中,拳头硬的是大哥。在剑世,这拳头就该是武器、装备。
江湖流言:不怕砸爆武器,就怕选错职业!(这样能赚钱?)
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ps:这次算是感受了金山的五行相克。那就是给你造一个天敌,见到就得跑路,那还打什么,金山真tm可笑,哈哈。
编辑: 来源或作者: 日期:2008.07.19
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