魔兽让我这个暑假充实不少,千辛万苦地修炼到60级,顿时有了高处不胜寒的感觉.60级后的装备,金钱,荣誉让我很迷茫了,魔兽的团队精神让我这个孤独的行者感觉累了.想写一些感触,来悼念我的牛头SM的生活.因为倦了,激情已过.
喜欢的理由:
起码有一大半的玩家冲着魔兽辉煌的历史而来.欧式的魔法世界永远令人着迷
魔兽众位英雄永远让你叹服不已.
现实里的善良在网络里延续.身体里流动的邪恶和嗜血成份在网络里发泄.现实里生命只有一次,网络里无尽的生命去挑战强者.
魔兽的故事耐人回味.阿尔塞斯的背叛,伊利丹的追恋,萨尔睿智的外交...小人物里可悲的小提米,爱与家庭里的白发人送黑发人...任务不得不做.只是我们很少去留意故事.
五人组挑战副本,网游我玩得少,魔兽的副本系统是它的一大特色,挑战副本的前几次是任何玩家都着迷的.因为BOSS永远可爱.装备永远第二.去多了,你在副本里看到的只是钱和装备.
魔兽三里的3C我们演的是英雄的角色,战场里我们永远是一个有代号的小兵,只是...我们死得太快啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!
曾经一度在西瘟当巡警,就是找碴,小组K几个打怪的LM散兵,小的们伤了心,奋起反抗,结果双方都来大人参加打架,小打小闹的游击战永远比战场的正规军有意思.只是老是做不到激流勇退,对方大部队来了.报应也就来了.
萨满,不错的职业.在对决中胜算很高.牛头SM走增强恢复之路较好.对决里应该比频率,而不是胜率.三分钟的自然之速和两分钟的震地绝对比五分钟以上冷却的技能强.很多职业都是有准备地和SM打,那样算胜率是不公平的.随意的对决,才能使野外的遭遇战对抗性变强.增强SM,所有的魔法只用来净化,放图腾,回血.一级地震,除了收尾用冰震.任何职业基本上都是魔在人在.
累的原因如下:
1.战场.
宁可像暗黑似的在熟悉的地界里打装备,也不愿去战场里刷荣誉拿装备.
本人牛头SM自认为对决中对抗能力较强,但打不过一身战场装备,手持紫色锤的战士.
看到很多人去战场上刷声望刷荣誉,代价是一星期以上的时光,感觉是那么的遥遥无期.
牛头SM能在战场里干什么.发着闪电链的攻击在法师的冰雨风暴面前很可笑.
战场里的长时间的你争我夺只会给通宵人氏带来无尽的声望和荣誉.
2.副本
团队副本永远让你有上公交车的感觉.一等,二挤.每个人都有私事,最少得等15钟开船,一个副本没两三个小时出不来.
一次高级副本拿一个你的装备算劳有所得,不然所有时间无功而返.
SM敢在副本刷钱吗?我只敢去祖尔法割大块强光.
法师永远敢单枪闯副本刷钱,SM敢吗.级那么高了,还是被一群老鼠围殴致死.
SM打怪偏慢.做为孤独的玩家,副本之外总是无依无靠.
副本过于强调职业配合.缺乏任意组合形式.和我同事两SM,很少能相聚在一起.........
目前魔兽没有什么新意.新开的副本永远不会吸引我们这些孤独行者(什么?大型!!40人!!等吧)
不是说不精彩,魔兽的历史永远辉煌,从一级到六十级,我们溶入了角色去演.六十级,是一个新的开始.只是太花时间了,为了虚无的荣誉.
阿尔塞斯为何堕落,高傲的圣骑之路走到了尽头,也许挑战新鲜才是新的开始.所以他走上了死骑之路.
期待着五区,想从硕大的牛头变成幼小的侏儒.不喜欢开着小号,活在强者的厮杀里,愿与众位重新成长..........
北冥明王到此一游!!!!!!!!!!!!! 编辑:ywl 来源或作者:北冥明王 日期:2005.08.25
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