除上述各种以外,<仙二>的战斗系统亦把人物的图形翻新。但笔者却对此有所保留,除了因笔者比较喜欢一代中的Q版造型外,亦因人物图像过份巨大而,令其显得粗糙,且造成了画面上的不平衡。不过幸好我方人物进行普攻时的一连串动作流畅度尚算可观。
敌人的设定和术法特效是笔者最不满的地方。无论是头目级或是普通的怪物,画质上都非常的粗糙。部份怪物造型更是由<新仙>处原封不动的搬过来用,不免令人觉得制作小组在偷懒。
术法特效更是令笔者大为光火,游戏中我方的招式无论是虎煞,穿云掌,魔刀刀法,苏媚的狐蛇系招数,都是一大堆五颜六色的特效加上[ 轰轰轰! ]几声爆炸声就算了,连御灵的最强绝招也只是把御灵的造型图放到整个画面大,再加一下不到三秒(而且是重用较低级时的招式特效)的五行术法效果,这样给人的感觉就是不认真。而沉欺霜的剑法和一代中李逍遥的一模一样就更加显示出制作小组的马虎(虽说两派剑法同出一源但好歹也加一点变化吧?!)笔者印象最深刻的,就是和李逍遥一战中他放出来那把肥大的 [ 剑 ]!那种粗糙感笔者相信任何人都难以忍受。
再说一说游戏的画风(人物设定)和场境画面方面。这次的水墨画风有非常重的<轩辕剑>味道,虽不能说绝对适合仙剑的风格,但总也算是一个新尝试。反之比较失败的却是人物设定和场境画面两方面。<仙一>中人物的衣服都非常朴素,且属于十分正常的古装。而<仙二>四位主角的造型笔者真的是不敢苟同。王小虎和苏媚的打扮都十分的现代化,李忆如的衣服更是明显受到日本画风的影响。这严重破坏了游戏古装的感觉。沉欺霜的服饰算是四人中较正常的,可是她的眼睛却大得占了面部的四分之一,看上去一张猴子脸异常吓人,而我敢说游戏中任何一位配角都比主角要美上许多。
场境画面方面,游戏大部份场景都非常粗糙死板,尤其是月凉山的夕阳的背景画面,非常平板且缺乏层次感,反观大宇三年前的产品[ 轩辕剑三 ]却每个场境都非常精致有气势,但三年后的作品竟然比较下更为退步,制作群的美术组的人实在该打!
其它方面,二代增加的炼蛊功能加入了养成成份,这部份算是不过不失,蛊后生产的物品算是有用,同时亦增加了游戏的趣味。
其次,迷宫方面,二代的迷宫无疑是比一代简单好走了许多,但这却给了制作小组另一次偷懒的机会,游戏中有好几个迷宫(千叶的禅院,龙门邪域)都只是由三数个一样的画面重复出现所组成,偏偏这些迷宫走来路程都不算短,令一路上非常的枯燥乏味。
另外二代加入迷宫中的机关系统,其实只不过是把A物放到B处,这其实非常的多余,只不过是在拖延玩家的时间罢了,笔者认为若果能加入一些要动脑筋的小游戏在机关系统内,让迷宫走起来更富趣味性,那将会更好。最后要说的就是游戏中错别字实在不少,令人再次怀疑大宇有否做好测试才推出市面,可以的话希望能出个Patch修正一下。
总括而言<仙二>这款游戏虽然有不少创新和改进的地方,但游戏做得差的地方也实在太多,再加上大量的Bug和挑片不能玩的问题,令人感到这款作品的马虎及狂徒的欲振乏力,这不单令许多玩家望而却步,亦同时砸了仙剑和大宇的招牌。<仙二>作为一款华人经典大作的续作实在说不过去,同时亦成了众多仙剑迷心中永久的遗憾。
编辑:flybird 来源或作者: 日期:2003.02.02
 相关链接:
|