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[惊天动地]-骂狂战-请收起你尊贵的嘴巴 |
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网通一区-寒冰领域--人物名:懒懒落花
已经三篇贴了,不想多去解释狂战的优劣.也不想去反驳不玩狂战而骂狂战的<朋友>.我知道,要想得到你们的尊重,我必须先站出来尊重你们.所以,请看一下我个人对狂战这个职业及游戏平衡性分析吧.
抛开其他职业不谈,狂战这个职业的存在性是最重要的.谈到这,很多同僚们难免会把我当怪兽了.你狂战pvp跟宠物一样追着别人的屁屁跑,还真把自己当盘菜了昂.. 哦,呵呵.是,太多不懂狂战操作的朋友给你们加深了pvp不行的枷锁.我也承认了,但是玩狂战的朋友呢?这个游戏占的比例有多大你统计过吗?亲爱的朋友,请不要让太多人骂着你而把自己捧成红人好吗?我不说太多...
为什么玩狂战?因为狂战猛啊.对怪对人都是冲上去的.体现了中华儿女的豪迈和激情.起码玩狂战的人里50%以上都是感觉天不怕地不怕的.嘿嘿(咱再也不怕小日本和八国联军了)!说实话,其实不然.狂战的直率是不可磨灭的.但是这个职业绝对不容易达到那种见谁都冲的地步.除非,他赋予了游戏中决定命运的--神兵利器!!
为什么要玩狂战?朋友们,现在游戏中已经启动了国家选择.工会战也早以拉开序幕.而后期的主流并不是单机版的--个人通关..是什么??看征途和风云的国战模式吧..群p和大范围的激战pk.单凭几十个魔导和弓手?还是靠着全秒杀般的双刀?还是毒完就跑的魔剑..还是..一辈子都打不死的盾战??个人分析:国战在人手密集的区域内实施全攻略的厮杀.哪方拥有的狂战多.哪方胜!20个魔导和20个狂pvp,谁胜?1比1的模式或许很多狂战都不是强者.但是我可以付责任的告诉你.20比20的模式,永远都没有赢狂战方的实力(夸张了)!猜想一下.你其他职业再厉害.能接住3个狂战的高导技能吗?你5个人放高导技能,能杀死一个狂战吗?所以,不出很短的时间,其他职业的人数就会越来越少.而狂战存活的比例会越来会悬殊.(撤的太远了,还没到那天.)
不否认,依现在的状态和技术,大部分狂战玩家还不能说单条肯定把谁放倒.但是,狂战这个指挥家的名字也不是空穴来风..为什么叫他指挥家?挥舞的大剑?错了.是决定国家命运的血液.是让你热血沸腾的男人味..当你看着所有职业站在一起等待死亡的时候,或许,狂战永远会是最坦然的!!
我不去忤逆任何职业,不是说我不敢骂.也不是我就这么平衡性的分析.我也玩过别的职业.每个职业的优势我都去认真仔细的分析了解.跟玩其他职业的朋友一块交流学习.为什么?知己知彼,方能战略成功.动嘴喊,谁都会骂别人垃-圾!谁都会把别人说的一无是处.但是,错上+错了.每个职业都是受尊敬的.pvp 1vs1 不行,我们承认.但是总不该到了哪种谁见谁杀的地步吧?一个狂战不想死.即使再强悍的双刀.也不可能让他躺在地下.承认吗?唯有狂妄而桀骜不驯的人.才会去承受藐视别人而受到的苦果.再此,我热切的希望各大职业的朋友们,以后不要再骂了.狂战离不开其他职业的支持和交流.没有你们对狂战的欺压,就没有一个合格狂战的诞生.
我们都是朋友,都是玩家.狂战的作用不是为了去体现自己的狂妄.而是去统治潮流.带领潮流.而其他职业的朋友呢?永远是我们的哥们.永远是我们的辅助.要前进?就一定有压力.压力中进步和成长.才会让我们共同的完成--人生成长...而我们,也会因为惊天动地这个游戏得到知识.得到学问.得到快乐.朋友们,你们说呢?
qq:44516688 我也在此感谢一下一直帮助我的: 铁血の英豪 工会!!!
编辑: 来源或作者: 日期:2007.03.30
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