对于大部分玩家来说,工匠在制作武器装备时玩小游戏到底启到什么作用是一个模糊不清的概念。
现在我为所有玩家及左右工匠们解除这个疑惑。
小游戏的分数确实决定了武器的品质,我现在已经完全掌握了普通高属性的物品的分数指标,做出10把草雉剑,9把攻击144一上,1把139.这个实验我相信对大家来说是一个很清楚的问题。小游戏完全可以控制武器装备的品质优虐。并且我在实验时还做出了一把良品,这个说明了什么?
至于出良品的具体数据暂时不公布。让大家自己去摸索。所以工匠们在刷技能时,不要忘记了。为了你以后更好的为所有玩家们服务,先苦练小游戏吧。我最高记录是时间结束打了15万分,另外还有一个记录是满时间,打了56000分(既,时间和刚开始时一样没有动,但是已经56000分了)。
现在我相信大家对小游戏质量的高低与武器装备品质的高低是不是有关联已经有了一个明确的答案。
希望大家以后做装备不要再去找什么神匠了,而是去找那些可以打好小游戏的工匠们,相信他们不会让你们失望的,呵呵~
至于工匠们的受费问题我建议以后完全可以按照小游戏的分数线来付款,人家出多少钱,你就需要帮人家打多少分。
编辑: 来源或作者: 日期:2007.06.05
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