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[航海世纪]该进行技术改革了

       航海是好几年的游戏,操作并没有什么改变,说实话已经远远满足不了现在的人对游戏的简便的心里要求,一些不合理的设置,已经吸引不了现在的玩家,主要体现下面几个原因:

  1,城市之间不能自动航行,刚开始接触航海,也许手动航行并没有什么,可是一旦接触了一段时间枯燥的手动航行后,大大降低了玩家对游戏继续玩的动力,无聊加手动一个字累。

  2。从海上进入城市,因该多几个选项,可直接进入近海,码头,和城市。而不是进了近海,在航行,到码头在跑城市,刚接触的新人也许没什么感觉,但接触久了,这种先近海后码头在城市的麻烦动作大大增加了玩家的心里负担和操作负担。

  3,升船。当一艘船达到等级需要材料升级的时候,却发现自己没材料,团队合作也许好点,单个玩家,很快就被这个漫长枯燥又不能挂机的砍树和挖矿给吞没,毕竟并不是所有的玩家喜欢去工作,更多的人喜欢砍怪,打宝和探险。当玩家面队自己的船可以升级却没材料,又不想去工作,可船不升级又无法面对更强的海盗的时候,只能退出航海。所以建议升船只花钱不要材料。

  总结,航海是航海类游戏,工作技能是辅助的,工作技能可以使公会玩家更富有,变的更强,但不能影响正常的航海玩家的发展,主要体现升船要材料这种不合理设置。毕竟不可能所有的玩家都是团队的,更多的是单个玩家。当大家都冲着这个航海游戏玩的时候,发现突然只有去砍树挖矿才能继续海战贸易和探险的时候,还有多少人愿意留下来,继续玩航海的?其实船的各等级的基本装备可以在店里买,要想要同等级更好的火炮护甲,首像是要靠打怪和工作技能来实现,这样既不会影响航海型玩家也不会影响工作型玩家那不是更好?

  而城市间自动航行,更能让玩家留下来的理由,如果在海上打开地图点一个城市自己航行过去多好,非要手动这么麻烦吗?游戏本来就不是真实的,何况现代科技都在往无人驾驶领域发展何况游戏呢,减少一点操作,也就是减少玩家更多的精力,玩家精力多了不是更有精神玩航海了是不是!!何况自动航行路上还会碰到海盗,爆风雨,完全可以防挂。

  因为我是新人也就写这么多了,我和我朋友都是航海迷,都6战6机了,没升过一次船,没材料!!可都不想挂工作,就算想挂,10 几分钟照顾一次人物,比海战探险累多了又特别无聊,想买材料吧,6级的材料买也买不到,就算有,也贵的要命,而且还凑不齐,哎,不玩了,累。希望这游戏多改进一下,满足更多人的需求。也许以后还来玩。


  

 编辑:   来源或作者:  日期:2007.07.02


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