《超级武林大富翁》7月20号开始二次内测以来,同时在线人数屡创新高。开测第一天由于黑客攻击服务器的问题,整体就呈现一个相对低开高走之势。
7月20日,二测首日,刚开始的时候同时在线不足2万,当天顺利解决服务器问题后,人数一路标升,2万、3万……一直到接近0:00时候的突破5万。这时候我们全体《超级武林大富翁》运营部和技术部的工作人员才松了一口气,知道这些日子的努力没有白费。我们告诉自己,只要游戏内容够丰富,我们宣传做到位,火爆的人气是必然的结果。
7月21日,由于我们要确保每个想玩游戏的玩家都可以得到激活码,我们留了一定量的激活码手动发放。总有些玩家因为这样那样的原因没有及时拿到号码,在此向这些玩家表示歉意,同时也要大家尽量理解我们,毕竟人力、时间都有限。随着等待的玩家陆续拿到激活码,21日同时在线的人数也不断攀升,当天晚上就破了6万大关,甚至直逼7万,但游戏必尽是游戏,玩家也要休息,终究没能在0:00前拿下7万大关。
7月22日,又是一个接近0:00的时刻,我们期待的7万大关终于成功击破。想到由于“《超级武林大富翁》中山行”活动的推动,游戏里已经出现20级的狂人,我们也可以理解,哈哈!
8月5日对我们来讲是一个值得纪念的日子,由于我们7月28日开始策划了一个“盟主散财令”的活动,开始可能效果还不是特别明显。5号当天从22:00以后在线人数一路攀升,轻松击破8万这关,记得没错应该是8万8千多,一个多么吉利的数字,于是大家都认为当天完全可以击破9万大关。还是接近0:00的时刻:23:43分,等在统计计数器旁紧张的守候了一个多小时的全体同事迎来了一阵欢呼雀跃……有了9万,我们似乎还想着那个曾经根本不敢奢望的数据——10万人同时在线!
也许今天就会有惊喜,也许这次的二测不会再过10万,其实这些都已经不重要了,那只是数据。9万的二测同时在线说明玩家对我们的充份认可,不管是游戏上的还是工作上的。
感谢游戏蜗牛全体员工们日日夜夜的辛苦劳动,多少个不眠之夜啊!但是更要谢谢这次二测支持过我们的每一个玩家,因为有你们的支持我们的工作才会有意义……
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编辑:ywl 来源或作者: 日期:2007.08.09
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