《抗战》作为一款以反法西斯为题材的史实巨作,反映了中国人民在面临国土沦陷、家园破碎的情况下为了保卫家园、抗击侵略者而与敌人进行了艰苦卓绝的斗争。
从芦沟桥事变开始的各战场的会战、政治事件,直至抗日胜利,贯穿多个抗日重大事件,《抗战》让玩家亲身参与战场战斗,感受弥漫的抗日硝烟,消灭入侵之敌。
在《抗战》中,玩家扮演的是身处抗日时期的一位普通老百姓,不堪日军的暴行,寻求摸索抗日之路,可以参加正面战场抗战,也可以和其他玩家建立抗日根据地,组织抗日游击队,在敌后打击敌人。甚至可以把简单的战术行动运用到游戏中,比如说埋伏、突袭、穿插包围等等。通过游戏正确的引导青少年玩家深刻的了解到反法西斯战争胜利的重大意义。
玩点之五:重现历史事件,参与著名历史战役
每一个游戏,都会有自己的特别之处。对于《抗战》来说,还原历史事件,让玩家真真切切地感受到了中华儿女的豪迈情怀,这是它一大特色。
卢沟桥事变、台儿庄大会战等为背景题材的游戏副本已隆重推出。完全贴近和忠于历史。在副本中,玩家的任务就是协助29军的吉星文、金振中两名英雄将领率部进行防御战,以已之力,再现历史的惨烈。让玩家通过休闲娱乐的游戏方式,深刻了解几十年前的那段耻辱的印记。
玩点之六:强大的任务系统
相对于其他游戏来说,《抗战》的任务系统是其另外一特色。因为游戏中不能存在规模太大的玩家之间的冲突,主要的战斗发生在消灭日军上,因此任务系统将表现的更加多样化。
独特的建筑系统。和别的游戏不同,《抗战》中的建筑系统非常独特。城镇里有很多建筑,比如说药店、酒馆、旅馆、裁缝店等等,都是可以由玩家接手经营的。只要你对应的生活技能达到所要求的程度,然后通过完成任务或者是支付一笔代价就可以经营。
组织系统和组织升级。游戏中最小的组织是班,10人,随着人数的增加和组织声望的提高,组织可以升级为排、连、营等等。
玩点之七:战术的充分运用
在抗战期间,毛主席提出了著名的《论持久战》,以及要求我军充分发挥游击战的特点。而在《抗战》中也提出了战术概念,
《抗战》中的战术需要在组队后才能运用。这样玩家可以运用埋伏、包围、突击、偷袭等战术手段,而特定的职业比如爆破手还可以用地雷等特殊武器,让游戏的玩法有了更多的选择。在玩家组织发动的大规模战役中大量运动战略战术也是游戏的亮点之一。
玩点之八:民族特色的场景风格
不同的游戏由于自身的需要有着不同场景风格。《抗战》作为一款以八年抗战为背景的网络游戏,当然也有着自己与众不同的场景风格。
为了让玩家真实的感受到那段历史,体验当年中华儿女抛头颅、洒热血的英雄气概,更好融入游戏当中。《抗战》中建筑风格尽量取景现实,让游戏蕴涵了丰富的民族气息。
游戏中采用了实景场地做夸张处理的表现方式。大量的场景都是开发人员亲自实地考察后设计出来的,比如说陕北的窑洞、北方的四合院、南方的飞檐瓦屋。
同时场景的设置符合主角和npc的风格。不同的地区有着相应的地貌建筑特色。玩家进入不同场景后,会明显感受到不一样的场景气氛,不同区域的气候、地容地貌与迥异的人文风格等。
玩点之九:贴近战争气息的部队系统
《抗战》反映的是战争历史,因此,游戏中的部队系统也是其他网络游戏不能相比的。《抗战》采用的是贴近战争气息的部队系统。游戏中最小的组织是班10人,随着人数的增加和组织声望的提高,组织可以升级为排、连、营等等。
部队以部队战斗力来衡量部队的规模,不再以部队人数来衡量。每个部队成员按等级决定有多少战斗力,等级越高其战斗力越高,所有成员的战斗力之和即为这支部队的战斗力。
部队勋章除了一般装备具有的属性,还具有经验值和等级属性,和人物升级类似,每升一级需要积攒若干勋章荣誉,到达升级所需要的勋章荣誉时自动升到下一级。
《抗战》有麻田、大岭山、大别山、阜平4个根据地:每个根据地每12天开启一次根据地争夺战,参加的部队争夺这些根据地的驻扎权,胜利者(部队)获得这个根据地的驻扎权,一直持续到下一次争夺战。
当然,除了上面的九点好玩之处外,《抗战》个性外表、“反扫荡”、掩护逃离等等,都很有特色,具有很强的可玩性。在这里就不一一列举,由玩家你自己亲自去体验发现吧!
编辑: 来源或作者: 日期:2007.08.23
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