幻想最大的特点之一就是可以抢怪,飞前飞后ss都是抢怪的主力,不论其他职业在啥子时候,在打怪的时候,看到ss来了,ss先一个仙雷,然后掉个陨石,地面冒个冰封,再安个ss地雷,怪大半都归ss了,往往说来其他职业攻击再高都未必抢得过一个攻击不是那么高的ss。原因都晓得,ss10-16个怪的攻击数量,200作战半径的范围优势决定了其他职业不论啥子时候都可能有至少6个以上的怪被抢走,最造孽的是ys,群攻慢又少,一起放的话有4秒的时间只能甩单,而ss4个群攻几乎没有这些时间差影响。jk一般来说是引一群原地攻击,最容易受到ss和ck的原地范围魔法攻击(ss地雷,刃守)。zs因为抗少的关系只能引几个,所以抢zs的价值不打(除了极少数牛得敢顶几十个的,这个就别说我了)。ck抢ss可能稍微好点,地雷4种,1个刃守,1个群攻(暗器或双刃),有和ss抢的潜力。
ss抢怪凶,但是容易死是真的,ss盾除非还能顶飞前双盾,否则是很容易死的,只要操作不过关。比如空4,那岛上怪很多,是每个职业都可以去的地方,通常2个ss在那其他职业就别想占到便宜。那里的怪多,可以搞死1个ss,但2个就没门了。搞死ss,太简单了。ck用毒牙1个1个的打,只打1下,让怪全跟到你,等碰见ss,ss看到那么多的怪由于心态的原因,一定会展开攻击。这个时候ck用个影法绝,站到那……笨点的ss依然会继续打,但是打着打着,因为怪太多,逼得太紧,挂了……
曾经耍jk的时候遇到了更笨的ss,在k1打的时候引了左边门口起码35个以上的甲虫,速度快,攻击弱(对于jk来说)。然后1ss过来,他先看了我几秒种,下鸟(骑的火鸟)站到我旁边,开始攻击,我1看,火了,我不打了,然后下线操作,等了5秒,我返回角色,再上线,那ss挂了……
我说最后几句,耍ck要在野外能搞死人,才叫耍得好的ck,不然咋个耍都耍不出水平,永远只有被抢的份,曾经在k4抢怪整死3个ss,还赶跑1个jk,最后没人来那里练级……惨呢。(请注意,如果你要用pk证明自己耍得好的话,那选错文章了,打怪都打不好的话,pk也别想好到哪去)
编辑: 来源或作者: 日期:2007.08.29
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