近日,北京游侠网信息技术有限公司正式成立,并对外宣布研发历时一年半的webgame《英雄之门》即将于9月底开始封闭测试,域名www.youxiagame.com同期开始使用。在此之前,游侠网相关团队已经全部到位,全国布局已经完成。这是记者刚刚从游侠网获得的消息。
据游侠网总经理张福茂先生介绍,游侠网的运营团队由来自全国各大运营公司的精英组成:主策划来自于西山居《剑侠情缘》和《天龙八部》两款游戏的知名策划阮枚先生,在任务设计游戏玩法及数值平衡的掌握上一直是国内拔尖的高手。与其搭档的姬凯先生身为资深j2ee专家,中国移动百宝箱服务器开发技术负责人、建行网络银行系统开发技术总监,也是该项目的整体负责人。
张福茂先生透露,《英雄之门》继承了webgame的全部优势,把玩家体验感觉发挥到极致。游戏操作简单、升级轻松。省略了痛苦的客户端下载过程,只要能上网,机器配置无需讲究,只要点击就能玩,十几分钟轻松升到十几级,照样pk,打怪。最主要的是充分为上班用户和没有太多时间的用户量身打造,网页式的游戏操作风格,完全可以边玩游戏边工作。游戏注重策略,庄园、学院、军营、仓库、官邸、学院设施一应俱全,充分考虑养成的元素,离线、在线财富照样升级。角色多方面养成,另有上万种装备可以自由更换,其中包含了盔甲、帽子、戒指、鞋等装备,还包含了各种套装、节日妆、黄金套装等极品装备。另外还有无穷尽的各种属性武器装备、弓弩、剑、锤十八般兵器配合步兵、弓箭兵等兵种的使用。除此之外,《英雄之门》还独创了战棋式回合制的pk模式,配合了兵种、装备属性、城墙的防御等功能,可以组合出一大堆出人意外的对战结果。每个人物角色可以招募6名英雄,英雄可以像mmopg那样配置技能点,按照自己的愿望选择不同的修为路线。无论从游戏性角度还是实用性角度,《英雄之门》都是一款成熟的顶级webgame作品。从游戏画面也获悉,这款游戏无论是背景故事还是整体风格,都与著名的pc游戏《英雄无敌》有些类似。
近年来,市场竞争日益加剧,不少游戏厂商纷纷避开mmorpg的泥潭,将目光瞄准棋牌等特色化的制作领域。webgame,就在这种大环境下迅速崛起,成为继mmorpg、在线休闲小游戏之后的第三大网络游戏市场。
据悉,目前在市场上流行的几款webgame,诸如《猫游记》、《黑夜传说》、《xba》等,其研发和运营成本,大大低于mmorpg和在线休闲游戏。而流行webgame每天同时在线的玩家都在万数以上,其注册玩家甚至均超过了百万之众。这其中有相当一部分都是收费玩家。单从盈利角度来讲,webgame丝毫不逊于其他两种主流网游,甚至还要优于大多数mmorpg和休闲游戏。
其次,webgame无需下载客户端,只要打开网页就可以游戏。登录、操作都很简单,对硬件和网速方面的要求也很低。现行的webgame几乎都不需要花费大量的精力和时间投入到游戏当中。预先设定、下线照样可以进行游戏,webgame的种种特性,自然受到没有过多精力投入到游戏中的上班族青睐。
在国内,mmorpg依赖网吧生存,将受众瞄准没有收入的学生族,无论是游戏性能还是运营状况,都要受到国内现有网吧普遍配置的限制。这些特点使mmorpg在短期内很难有突破性的进展,只能在现有市场上你争我夺,各领风骚半余年。mmorpg的现状,使原本属于草根一族的webgame获得了天赐良机,转眼之间成为了网络游戏市场上的新贵。
《英雄之门》就是在这样的市场背景下诞生的耗时一年半秘密开发的webgame尖端产品。游戏采取战棋pk模式,以西方传统的神圣、幽暗、巫师三大阵营的神话故事为背景。
神话以其独特的文化背景以及创造潜力,无论在mmorpg领域,还是单机版的rpg、ftg、slg、srpg等各种风格迥异的产品上,始终散发着无与伦比的魅力。由于神话题材的产品必须既尊重传统文化,又兼备特色创新,这在很大程度上加大了神话产品研发的难度。但也正因为如此,神话题材的产品无论何种类型,都必然有其出彩的地方,也必然具备很大的市场潜力。
webgame经过近10年的发展,在技术方面,已经非常成熟了。种种复杂的设定,为游戏结果添加了太多的不确定性和随机性。玩家的几个相同的操作所形成的结果,往往是有很大差异甚至截然相反的。简约而不简单,就是webgame最大的魅力。《英雄之门》与mmorpg类的线上游戏拥有相同的设定,同样可以组织帮派来强大自己的势力,通过各种谋略、经验、实力走向成功。
整个游戏分为巫师帝国,神圣帝国和幽暗帝国三大阵营。职业系统包含法师系、战士系、盗贼系、游侠系四个系统,几乎涵盖了西方神话主题游戏中的全部职业。
张福茂先生最后表示:后期还将开放转职系统等众多精彩更新内容;目前游戏即将开始封测,我们希望和更多游戏同行进行各种方式的合作,共同拓展webgame这一全新市场。
编辑: 来源或作者: 日期:2007.09.27
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