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[CS]论cs中ct的攻防转换概念

    

论cs中ct的攻防转换概念

在大多数cser的概念中,ct和t的关系是防守方和进攻方,而这种思想直接就造成,在比赛中的攻防转换速度的迟缓。当t进攻的时候,ct就选择定点防守,而并不把进攻放在考虑之中,哪怕是当t进攻受挫之后,还是一味的防守,并任t去选择下一个进攻点,而ct在这时,唯一做的就是猜想一下t的进攻方向,好做好第2次防御。但是这样就会丧失快速比赛中的战机,导致不能占据比赛的主动权。

  试想一下,如果在比赛中放弃了主动权,那么ct会怎么样,处处被动挨打。在t选择rush的时候,ct不可能把所有的兵力放在一个点,因为那是根本不现实的(除了eco)。一旦t嗅到哪个点的防守是薄弱的,他们会毫不犹豫的对那个点发起进攻,从而在ct的防御体系中撕开口子,完成初步的进攻。如果t埋了包,那么ct和t的攻防角色就会改变。如此一来ct的所谓的防守优势就毫不存在了。就不存在以逸待劳了。而面对t的攻势,ct的防守都是一样的,无论你选择的是多么令人惊奇的防守站位,也都是在被动挨打,而并不是去压制t。在很多比赛中,如果不是双方的实力差距很大,ct在任何时间都不会选择进攻,无论是在开局还是在比赛的中段,更不会在t进攻受挫之后,果断的选择进攻,将主动权掌握在自己手中。

  我认为这样是不对的,如果在t攻击受挫的时候果断出击,是会得到意想不到的效果的,哪怕只有一次,那么也是会给t带来阴影的,从而使t在进攻或者进攻受挫的时候,不得不更加小心和不断担心ct的进攻,而这样就会使t分散精力在防守ct的出击上,也就使进攻的力量受到削弱,也便于ct发动多点进攻,从而使ct拿到了比赛的主动权。从防守到进攻往往就是一念之差,这也极大的考验指挥者的素质和胆量。

  在大多数比赛中ct的攻防转换是被动的,这种转换的主动在于t,取决于t是否埋包。如果t埋包了ct就会被迫转换成进攻一方,往往在这种时候ct一方容易出现混乱,导致攻击位置重叠,并且忘记了团队配合才是最重要的,最致命的是一旦ct转换成进攻一方,那么很多人就会盲目的去进攻,而不去想一下进攻时的配合以及路线,只是走到哪就算哪,这样的举动实在不稳妥。

  依我看来,在被动的攻防转换中ct应该首先去考虑进攻的路线以及需要一套完备的战术,在丢失一点之后组织由战术支配的反抢,既然ct已经由防守方转换成进攻方,那么,在ct的进攻时,是不是也该想t那样要把战术打的有声有色呢!几个人的小配合在ct中经常出现,而真正由战术指导的配合还是很少的,尤其是在ct进攻是往往只有30秒的机会,这样就更需要在比赛之前的训练中就制订在残局中的ct反抢反攻击的战术和配合,而且还要根据当时的对手和比赛情况,由指挥者灵活的变化战术。



  

 编辑:   来源或作者:  日期:2007.09.29


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