7月到现在,2个月多了,结交的第一批时空之泪老朋友们,走的的走,留的留,也没有几个人了,然而他们留下来的经验值得我们去谈论和借鉴.
前面谈到几篇关于武器镶嵌和强化,今天说说一个许多新手到迷惑的天赋加点。 当初我刚玩时空之泪的时候,和大家讨论天赋点的时候,讨论出法师全加智力,弓手全加敏捷,战士全家体质的大众结果,而且许多朋友都这么做的,然而现在我们意识到当初的“无知”。 我玩的是个战士,初期我考虑想玩个抗boss的“tank”,初期加了不少敏捷,然而等我练到30级+的时候,我感觉到好像时空之泪更多玩的不是抗boss,玩的pk。我后期加的是体质,少量力量。
现在我感觉这样加点也不错,而且很正确。为什么?举例说明吧!
1.我们服务器第一批玩家中有位叫到处混的龙族战士,天赋点加的全部是体质,当他到71级的时候,我问他有多少血?3w。攻击呢?3000。得到这样的回答我想了很久,这样的战士到底怎么样呢?现在我自己的装备整起来了,结合自己的号去好好的想了下,像到处混那样的血战,好像不是真正的rmb玩家玩不起,为什么?打架的时候伤害不够,杀不死人,然而别人也绝对不可能一下秒他,拼的是血瓶,rmb,所以全体质的战士我个人感觉不怎么实际!
2.我以为天人族的朋友,不知道怎么加的天赋点,装备不比我的差,但是杀人就是不如意,输出的时候miss很多,相比较了下我俩的属性,只是命中差距很大,所以我让他在装备上镶嵌了命中,效果好多了。 也许我不知道这样行不,但是我个人感觉战士加点,在敏捷,体质,力量中找到一个平衡点,如有失衡,可以通过镶嵌石头来弥补,建议三个属性的比例为:体质:敏捷:力量=4:2:1,希望大家也来讨论下!
补充说下:弓手、枪手也不能全敏捷,混沌天使和不是一般的色是我的好朋友,天使全敏捷,色色半血半敏,切磋的时候天使应该说是没有几率杀死我,但是色色杀我的几率比较大!
大家有好的建议和看法希望能找我讨论!
编辑: 来源或作者: 日期:2007.10.05
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