《奇域》是一款具有梦幻风格、将休闲娱乐、在线竞技、pk战斗完美结合的仿真社会类大型网络游戏。打猎和Pk战斗是《奇域》重要的内容。 因此人物角色的技能点的分配要受到人物的职业的制约,如果加的不恰当就很难取得的成就。
奇域里的角色每升一级战斗级别,会根据人物的幸运值的多少随机的得到0-3点自由技能点,可以分配到:远程武器,近身武器,器械操作,魔力,快速愈合和判断力五种技能。这五种技能各有各的用处。对于很多玩家,尤其是新玩家来说,技能点的分配问题,弄的不是很清楚,技能点加的太乱了,就会严重的影响人物角色的实力甚至使自己的ID成为垃圾号码。技能点的分配要根据职业来分,不同的职业有不同的侧重点。下面分别的介绍一下这5种技能的分配。
远程武器是猎人和宝宝专用技能点,通过加远程,可以放大物理攻击和破坏力的大小。属性装备的前缀有造箭者,加远程10和15点,射手属性的加20或25点,即相当于加了相应数量的远程星。
近身武器是战士专用的技能点,也是起到放大物理攻击的效果的。属性装备有杀人者,10或15,狂暴战士20或25,相当于加了相应数量的近身武器星;器械操作是枪手专用,属性装备有镖客10或15,神枪手20,25,30效果与猎人,战士类似。
魔力是法师专用,作用比较特殊,增加的是魔法伤害的效果,增加物理伤害的法师用无效。魔力也决定MP值的恢复速度,这对于其他职业的耗费MP的特技来说也很重要,比如猎人的飞蝗特技。战士不需要MP因此不需要加魔力。属性装备有巫师10到15,大法师20或25。
快速愈合和判断力是通用技能点,各职业均需要。快速愈合决定HP值的恢复速度。但早期为了增加武力,可以先不加快速愈合。判断力可以提高最小伤害值的下限,并使攻击效果稳定较少出最小攻击的机率。
对于各职业分配自由技能点的建议:
猎人首加远程,其次魔力判断和愈合。远程是需要特别强调和突出的。魔力和愈合以MP,HP值够用为标准,也可以用药来补。判断属于“奢侈”品了,早期效果补明显,但级别高了以后就很需要判断了。枪手与猎人类似,只要把远程换做器械操作即可。
战士要突出加近身武器,其次是愈合和判断,其他的不需要。
法师突出加魔力,其次是愈合和判断,其他的不需要。
各个职业在升级的时候要突出加那些可以增加“武力”的技能点,这样可以获得足够大的攻击力和伤害效果,只要打猎物打的够快,就可以弥补自己生命值的不足,也可以免得被别人抢走经验。
编辑:yfy 来源或作者: 日期:2003.11.06
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