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[三国传奇]系统详细介绍---属性系统

    

mmorpg角色都有一套独特世界观体系下的角色属性系统,《三国传奇》也不例外。《三国传奇》角色属性共有10项,加上生命、精力、潜能、五行共14个属性分支。

生命即hp,标志着角色身体状况,生命减少为0时,角色死亡。显示在左上状态栏中。

精力即mp,标志着角色技能使用状况。技能的使用需要损耗精力,不足时无法使用技能。显在状态栏中。

力量法术精神敏捷分别对应角色的物理攻防、法术攻防、精神状况、命中回避能力,决定于职业。

物攻物防即物理攻击、防御能力,由于本作没有弓手职业,物攻泛指近身作战力,物防指抗物理攻击力。

法攻法防即法术杀伤力和防御力。

闪避角色躲避攻击的概率,决定于职业基础,刺客此项最高。

潜能即扩展职业成长的能力,玩家通过战斗和完成任务积累潜能,学习新技能。

五行是《三国传奇》游戏中角色系统的精华所在。五行可追溯到先秦邹衍的“五德终始说”,一度是左右国运的理论思想。“五行说”作用于个人,可以解释人的命运与性格。《三国传奇》中角色的五行属性正由此发展而来,通过影响角色性格决定角色成长方向。

火主礼,其性急,其情恭。火属性的人谦和恭敬,纯朴急躁。

 土主信,其性重,其情厚。土属性的人忠孝至诚,度量宽厚。

木主仁,其性直,其情和。木属性的人清高慷慨、质朴无伪。

 水主智,其性聪,其情善。水属性的人深思熟虑,足智多谋。

  金主义,其性刚,其情烈。金属性的人刚毅果断,疏财仗义。

 五行决定人物属性同职业情况下的微小差别,下表是谋士1阶1无兵器装备时的五行属性差异比较(取谋士是因为谋士是所有职业中能力最中庸的,可以作为基础作为参考)。

可以看到,耐力、法术、精神、敏捷、闪避完全由职业决定,而生命、精力、物攻物防、法攻法防则有些许落差,有的项目甚至达到了接近1/5差异,可见五行属性对角色的影响。更何况,随着角色成长,五行属性导致的差异还会更加明显,玩家完全可以通过五行选择来培养合适心仪的角色。

话说回来,一直以为火属性大赚,统计才发现火谋其实亏大了!本身就不靠法攻混饭的职业,还是选木谋做个打不死的小强合适啊。

 有兴趣的玩家可以自己尝试着统计衡量一下五行带来的属性差异,将人物培养算到骨子里,找到适合自己的成长之路,才是如今时代潮流么。

《三国传奇》

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 编辑:   来源或作者:  日期:2007.10.17


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