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流放之路物品制作系统介绍 物品怎么制作

大家知不知道流放之路物品制作系统呢,大家会用不会呢,本期小编就给大家系统讲解一下这个系统!……

百度检索返回首页编辑:雨落 发布时间:2016-10-19 11:07

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  导读:大家知不知道流放之路物品制作系统呢,大家会用不会呢,本期小编就给大家系统讲解一下这个系统!

  流放之路物品制作系统详解,物品制作详细教学,今天小编给大家带来一篇关于物品制作的教学攻略,一起来看看吧!

  由于有些朋友和俺反应,他们连巴哈连不上去,而且又有些朋友反应,不愿意到处跑。。

  好像没有人贴出系统的物品制作教学,我试一下吧。首先我将所有物品制作相关系素材归纳一下。虽然我大多是翻译Invalesco制作的教学就是了 XD

  会用到的素材:

  Orb of Transmutation -- 将白装洗成蓝装

  Orb of Augmentation -- 在只有一个魔法属性(mod)的蓝装上增加一个mod

  Orb of Alternation --将蓝装洗成另一蓝装(mod乱数)

  Chromatic Orb -- 先洞的颜色

  Jeweller's Orb -- 洗洞的数量

  Orb of Fusing -- 洗洞的连结方式

  Orb of Chance -- 将白装随机洗成蓝/黄甚至橙装

  Orb of Scouring --将蓝/黄装洗成白装

  Orb of Alchemy -- 将白装洗成黄装

  Chaos Orb -- 将黄装洗成另一黄装(mod乱数)

  Regal Orb -- 增加一个mod到蓝装,将之变成黄装

  Exalted Orb -- 在黄装增加一个mod (上限为6个mod)

  Blessed Orb -- 洗物品本身的基础数值

  Divine Orb -- 洗mod上的数值

  由於素材宝贵,在决定制作物品前,请先确定你是否处於以下情况:

  1. 你现有的装备是否好得很难买到/打到更好的装备? 2. 你的角色是否不升级装备便玩不下去了?

  3. 你是否已有一个mod很棒的装备,现只差洞数颜色及连结? 4. 你是否患了不自己打造神装便会死的不治之症?

  记著!打造装备很讲人品,放弃的时机也是很重要的!毕竟用上十个chaos orb洗回来的装备,可能还及不上你用3个chaos

  orb跟玩家买回来的东西!而且,若你处於很一个情况,请有花费可能价值数十个GCPS的素材才打造出理想装备的心理准备!

  有关打造装备的基本知识:

  1. 黄装的mod上限是6个,其中3个是前置mod (prefixes), 3个是后置mod (suffixes)

  有关所有mod的详细资料,请参考官网 翻译我有空(大概不会有)再说吧

  2. 有些mod是装备限定的。例如移动速度mod只会出现在鞋上,增加物品掉落的mod不会出现在胸甲/武器/腰带/盾上,攻速mod只会出现在箭袋/武器/戒指/护手,等等等等。

  3. 有些mod的数值上限因装备而异。例如攻速mod在护手上最高可达13%,但在戒指上最高是7%。

  有关所有mod的相关数值,可参考Velkor制作的

  mod列表 (注意:OB其间数值随时会有变动,只供参考,如有错误请见谅)

  4. 装备能出现的mod受限於装备等级。详细可参考上述mod列表。

  5. 有些mod可以同时於前置及后置中出现,例如增加物品稀有度。所以即使在装备栏只看到五行,也不代表真的只有5个mod,有机会是在前署及后署重垒在一起的mod。

  6. 在开始制作前,建议先增加物品素质(quality)。这比较省素质素材(armourer scrap / blacksmith

  whetstones)。因为将白装升级至20%只花4个素材,蓝装便属要10个,黄装更要20个!

  打造装备基础班

  我们先来简单的。毕竟这是一切的基础!当你拿到个白装时,一般来说你可做4种事情: 1. 卖掉它(废话)

  2. 用Transmutation

  orb洗蓝,祝君好运!

  3. 用Orb of Chance并人品,好事做得够多的话橙装不是梦!(对不起,我说谎了,还是早点睡觉发梦较实际)

  4. 用Orb of Alchemy (惯叫alch)洗黄,祝君好运!记得洗黄前先增加素质。用Alch洗黄的话,有1/12的机会是6 mod,

  4/12的机会是5 mod, 7/12的机会是4 mod。

  以上方法在60级前基本够用了。但在往后走,要打造出心目中的终极神装的话,便要进入进阶班了!

  打造装备进阶班

  打造神装基本有两种方式:

  1. 用Chaos拼人品。

  2. Alternation/Regal/Exalt微调法

  拼人品

  这方法适用於中后期的过渡性阶段。基本上便是用Chaos

  Orb洗出理想的黄装。另一种做法是用Scouring洗白后再用alche洗黄,这还能同时在洗白后增加素质。

  微调法

  这方法是打造最终神装用的,花费极大不要乱试!

  1. 先将白装用Transmutation洗蓝。

  2. 如只有一个mod,Augmentation它。 (注:在此阶段蓝装只有2个mod,一个前置一个后置)

  3. 这两个mod中有没有一个是你需要的?如否,请用alternation洗到你满意为止。如是,往下一步走。

  4. Regal它。

  (注:Regal后加的mod随机前置或后置)

  5. 现在装备有3个mod了。当中有没有2个mod是你需要的?如否,请用scouring洗白从头再来一次。如是,便可往下一步走。

  6. Exalt它三次。

  7. 它的Mod数值是否最高了?如否便用Divine Orb洗到满意为止吧!有关Divine的使用法请参考最下面。

  这方法在防具上效果最好,因为防具可能出现的mod较少,因此在transmute/augment/regal/exalt时出现你想要的mod的机会较高。武器类的mod种类繁,用chaos拼人品会时更化算。

  有关物品不可不知的知识

  洞及连结 Orb of

  Jewelers及fusing价值偏高的元凶!

  洞的数量受制於物品种类及等级。

  单手武/法杖/盾

  --- 3洞

  箭袋 --- 0洞

  双手武/弓 --- 6洞

  头/手/脚甲 --- 4洞

  胸甲 --- 6洞

  装备等级 洞数

  1        1

  1       2

  15       3

  28       4

  35       5

  50       6

  Jeweler的作用便是随机给你新的洞数。例如一件等级50的胸甲,每次你用jeweler,它便乱数给你1~6洞其中一种

  (扣去原本洞数的可能,4洞甲不可能洗成4洞甲)

  连结数量及连结方式取决於洞数。最简单的一件没连结的2洞甲,用了fusing后你一定会洗成2连甲(2L),因为扣去原本的连结(没连结),2连洞便是唯一方能了.

  而一件没连结的3洞甲,用了fusing后有33%机会是1洞2连,33%机会是2连1洞(和前者相连的洞不同),33%机会是3连(3L)。

  因此,洞数越多,全连的机会越低。而Fusing的作用,是乱数给你连结方式和数量,并不保证越用越好。

  当然人人都当有件6连装(6L),但事实上,5连装便有够稀有了!除非你真的真的有很多很多很多fusing可浪费,别执著在6连装上了!

  请看此图。。

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