符文和天赋介绍
符文介绍
红色:9个固定攻击
黄色:9个固定防御
蓝色:9个固定魔抗
精华:3个固定攻击
不用怀疑,这套是真理。
至于护甲穿透是否更好,杰斯在前期因为清兵比较难,所以得需要普攻来保证前期补兵。并且锤子形态的E技能是AD加成的魔法伤害的技能,所以护甲穿透的效率会减少很多。
天赋介绍
因为通常不会出防御性装备,所以呢会选择防御9点来增加一些抗击打能力。
杰斯的生命成长是每级90点,在中路的英雄中是仅次于凯尔的成长性。
18级时杰斯的生命值为2040,在全联盟中排23位,再加上防御天赋的话就是2178。大部分中单AP英雄的生命值在18级时为1600~1800。可以说差不多比他们多一个巨人腰带吧。
对线英雄是AD,当然要把防御第二行的魔抗改成护甲啦。
攻击系第二行的增加对塔的伤害天赋还是点了好,因为杰斯的拆塔能力能在全联盟排前五左右~
因为使用的是防护罩,所以把攻击系的召唤师之怒改成了防御系的召唤师的决心。
召唤师技能
在最开始写攻略的时候,我是选择的点燃和闪现,但是最近发现相比点燃防护罩更好点,所以通常选用这两个。
比赛中,可能会使用点燃来找机会在线上单杀,但是在排位赛中相比单杀“不死”是更重要的。有防护罩的时候,就算被GANK了大部分情况下也能逃走,并且在中后期5:5团战的时候也能通过防护罩生存更长的时间,造成更多的伤害。