2017年末三款大作BGM鉴赏 好游戏不止于玩法更是细节

Call of Duty: WWII (Official Soundtrack) 使命召唤14 总评:作为COD以来第一部重回二战之作,,COD13的OST经过了反复的打磨的制作。整张专辑风格十分统一,纯古典乐在其比重非常大,作用的十分出……

编辑:悠哉菌发布时间:2017-12-25 16:34

  Call of Duty: WWII (Official Soundtrack)

  使命召唤14

  总评:作为COD以来第一部重回二战之作,,COD13的OST经过了反复的打磨的制作。整张专辑风格十分统一,纯古典乐在其比重非常大,作用的十分出色,但气氛偏向低沉,总的来说给人的感觉是在叙述故事,一个关于二战的,不同凡响的,出色的故事。这与战地1OST很明显的不同,战地1的第一首《Battlefield one》是在叙述战场与战争,更偏向于描写战场的壮丽感,而WWII与他不同,这点动视做得很好,在于战地之间十分有区分度。在传唱度方面,战地1更胜一筹,也就是说战地1的OST歌曲被应用到其他地方的可能性更大,因为其更易被大多数人接受。WWII则不一样,主旋律更符合游戏,运用到其他地方的可能性比较小,没有游戏就没有它的那种。各个方面,WWII的配乐是一个极其贴近游戏,更能用情感打动人,使用了不同的战争描绘方式的专辑。

2017年末三款大作BGM鉴赏 好游戏不止于玩法更是细节

  精选曲点评

  全专第一首,

  00:00开始就能吸引耳朵的那种,长号的升起乐十分抓耳,开始的氛围仍然保持低沉的气息,但似乎在为某种蓄力做准备。

  1:05改变,节奏转向激昂,代表着二战的正义不可战胜,而后的延续仍然会让人赞不绝口。

  1:53进入犹如胜利般的高潮,与战地1的高潮相比,毫不逊色。

  2:38长号声再次回响,曲调渐入低沉,极富标志性的开头与结尾,让整个曲子焕然一新。因为最后的长号,可以让你感觉到这个曲子不止听了一遍的感觉。

  第一首单评:

  不算惊艳,但足以产生经久不息的回响。


  Assassin's Creed Origins

  刺客信条:起源

  总评:全专浓厚的埃及风味,让整个OST在整个游戏界都独树一帜,因为这种同类专辑几乎没有。现代与埃及文化的碰撞在专辑音乐中得到融合与发挥,节奏极富有刺客信条独有风格。Return of the Medjay Return of the Medjay,这首曲子在专辑中最富有刺客信条系列文化,抓耳的节奏让你即使在埃及风格音乐掩盖下依然能够认出它是AC中的音乐。专辑中的Ezio's Family (Origins Version) 作为第四次重置版本,可以说是AC的信仰BGM,在不同中风格变化,表达的就是那种,我们行走于黑暗间,但服务于光明,不论哪个年代,全球哪个地方,从未改变。

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  精选曲单评:

  空远,深邃,不出几个音符就可以认出这是埃及。强烈的地域感,让整首音乐脱引而出,

  从00:20几秒的背景鼓声,延续了整个曲子。

  1:26曲调加重,神秘色彩得到了一个新的提升。而2:03的转换,仿佛又进入了一个新的世界一般,埃及的神秘莫测被运用了。

  极其优秀地融合了游戏,文化,和灵魂,这就是刺客信条OST。


  Need for Speed Payback (Original Game Sound track)

  总评:作为有点纪念意义的系列正统20作,在音乐上EA似乎也走得有点偏。Assemble the Crew的前奏实在有股街头艺人的风味,这样的风格也许放到GTASA会更好(笑)。但是也不是不无出色之处,高跨度的音域令人抓耳,作为竞速游戏的先驱,EA再这方面还是有经验的,旋转变化的不走常态,总能感觉不一样,竞速的味道很浓厚。但整张专辑更偏向其游戏背景的叙述了,却很难再感受到赛车的魅力了,EA可能失了魂。

  对了,《The House Always Wins》这样的歌名EA你是认真的吗?虽然我承认这首前半部分真的挺有赛车味道的。

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  精选曲单评

  Get the Truck(由于版权保护,无法生成外链。)

  前奏还是惊艳的,有大片感,层次分明的音乐让人能够感受到些许的速度感,节奏只能算中庸,总的来说,找不出毛病,挑不出好处的感觉。只能评论到这里了。

  总的来说,今年年末的三款3A大作中的配乐,EA的NFS不尽如人意,育碧的AC和COD都做到了应有的那部分,都有自己的独到之处。

  不算出色,但已经足够好了。

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