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神武坐骑技能怎么选 坐骑技能攻略

时间:2013-01-28 14:40点击:

  新人大多不会选择坐骑的技能。听见别人说这个厉害这个打。本文是想给广大朋友一些数据上的套路,让你们更好的选择坐骑技能。废话不多,码字开始。PS:若你是大神或者认为我说得不对,请你点右上的X。 然后滴珍视明,当看不见。

  先在连环说起:

  在天下区,高连的价格在10w浮动。 然而华丽而高输出的连环使大多玩家们忍心的买下了。连环是在连击的基础上再连击一次100%伤害的驭兽技能。

  假设在1000伤害的情况下,连击只有800伤害。 (55%几率) 触发连环20%。公式是1000x80%+55%x800+20%x1000。 等于1440伤害。换言之,连环所加成=1440/1000。上了连击的连环BB长期下累积的伤害是加成44%。若你多连击BB的话,加成是很可观的。

  关于连环,我之前设定的是在连击的前提下触发给我们的加成。因为不触发连击连环不存在。 不存在的东西楼主不想讨论。

  如果你要连环对整体加成的话我也可以给个数据你,加成是134%。

  接下来说升龙,其实升龙没什么可详细。很直观的说明了+5%。 最多加成6次。

  那么问题出现了,无论是单P或者群P,个人认为没多少只BB能坚持6回合,除非你坚守+高防+2耐。

  升龙作为任务副本JN,其实伤害是很可观。但是到了PVP,个人认为很难打出这JN的价值。在天下区,价格在10w上下。个人觉得体现不出价值观,但是追求暴力数字的,你打上我也没话可说。

  结论:以宝宝适合生存能力高为主的群体,高报复、不死、升龙情况下,输出还是很华丽的。

  乘胜的伤害加成其实也很简单,只是1+1+1的简单式子,伤害是加成300%,但是其不确定性太大。

  出售必须A死一只宝宝,接而追击死一只宝宝,再出现乘胜。

  乘胜的触发次数有1有2(本人觉得触发2几率很大)虽然面板输出很大,但是所触发条件难度也大。

  对于法系运用在群P,往往能打个出其不意。总归有意打追击宝宝的,乘胜或者是你的好选择。

  接下来我想说说先锋,这个jN我估计是万年冷板凳。在10%触发120%速率的情况下,个人觉得真心鸡肋。或许以后在发掘善恶舍身速攻宠的时候会火,目前个人觉得你还是看看2w的价格一笑了之吧,加成是2%的速率。

  护盾,加强以后真的是值得一上的JN。15%挡50%伤害,公式是7.5%,但是不是防御,是所受伤害值的锐减。

  在全面提速的今天,能保证宝宝出手前不倒会是以后的问题。或者你会觉得7.5%的加成并不比坚守好,但是坚守加成的防御是会换算成伤害的。

  对于极端宝宝加点的(如10宠全力或全魔流),护盾给了你一个有希望的生存。

  反制削弱还是牛,1闪避必触发,2反击50%触发,可触发次数达到3次。

  个人觉得很适合辅助使用,2情况下式子是0.3+0.3x0.5加成等于0.45,而1情况有太多不确定性。个人觉得总加成在0.50-0.6中间,配合坚守或者护盾再或者操控防御, 能生存的同时极度克制物理输出。

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