突袭4B测游戏分析 兵种优缺点说明

最近有很多玩家都体验了最新的突袭4B测,对于这样一款经典游戏玩家们有很多话说,本文分享突袭4B测游戏分析,游戏优缺点说明。……

编辑:胖子发布时间:2017-06-02 13:56

  最近有很多玩家都体验了最新的突袭4B测,对于这样一款经典游戏玩家们有很多话说,本文分享突袭4B测游戏分析,游戏优缺点说明。

  首先感觉突袭4画面好太多了,真心赞,士兵会被炸飞,坦克会跳蛋,还会起火殉爆炸飞炮塔,火炮开完炮还有退弹壳的细节,很赞很赞!

  其次节奏感也不错,突击起来很紧凑,胜负立分,墨迹起来可以一点点往前摸,很有前作的风采,坦克打好了一发秒小兵,火炮打准了也会一发入坦克魂。不像英雄连之类的,一群坦克怼一门火炮怼半天不带死的,几个小兵的小队也是得打半天。

  再就是提几条建议:

  1.兵种经验系统目前还没见到,前作的经典很多人都喜欢,真心不希望就这么扔了;

  2.维修车只能修零件不能回血的确蛋疼,虽然支援类将军有技能可以修到一半血,但是对于广大缴获党来说还是不够过瘾;

  3.坦克和车辆行进的时候晃动的有点儿大,给人感觉像是玩具车一样,不太真实;

  4.士兵一些扔手雷的技能好像必须得手动操作才可以,要是能设置成自动释放会使战斗更加真实;

  5.再就是广为诟病的坦克和火炮射程略近的问题,稍微再远点儿就好了;

  6.玩苏军战役发现好多德国战车陷入泥沼出不来,要是有办法拖曳出来就更爽了!

  目前想法就这么多,继续玩,继续找茬,希望这个游戏越来越好!大家有想法的可以一起交流。

  在网上看到有人说破解了突袭4的全部内容,还上图说兵种车辆很少,我表示异议!单看这张德军兵种图,没有鼠爷也就算了,没有突击虎?打死我也不信!

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