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山姆·费舍尔:那个头上发绿的男人,回来了

时间:2018-12-10 16:21编辑:小鸭梨进入手机版

  男人有一种浪漫,叫做“事了拂衣去,深藏功与名”。

  那种冷静地杀戮,之后低调地消失,就是最好的装逼方式。

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  所以作为揣摩男性玩家最多的游戏公司,自然不会放过这么一个可以赚钱的类型。

  于是就有了一种新的游戏类型,名为“潜入暗杀类游戏”。

  这个系列诞生过诸多优秀的作品,比如大名鼎鼎的《刺客信条》系列,纷争不断的《杀手》系列,每天都有更新的《payday 2》,以及B社中世纪魔幻的《羞辱》系列等等。

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  而当今最有业界影响力的,当属小岛秀夫的《合金装备》系列,优秀的剧情和出色的游戏性以及能够感染玩家的人物情感,都是这个系列出色的地方,于是也就成为了这类游戏的代表作品。

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  但如果时间倒退一些,其实还有一个游戏,可以和《合金装备》一较高下,甚至为了争论到底哪个更优秀,诸多论坛的玩家争论了许多年。

  它就是《细胞分裂》系列。

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  《细胞分裂》的全名应该是《汤姆克兰西的细胞分裂》,只是由于封面上的Tom Clancy’s实在有些小,所以不少人没注意。

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  这里简单说一下汤姆克兰西其人。

  汤姆克兰西是一个来自美国的军事小说作家,在那个美国出版界一潭死水的年代,汤姆克兰西的《猎杀“红十月”号》横空出世,成为了当时的超级爆款。

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  他翔实的技术数据和诸多内幕细节甚至引起美国军方的震动,让时任美国总统里根侧目。

  之后更是一发不可收拾,甚至有十多本小说都被《时代》杂志评为畅销书之冠,名利双收,成为当代著名作家。

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  育碧也正是看中了他的小说足够详细,足够有传播性,所以选择和他合作,出版了诸多系列游戏,《细胞分裂》正是其中之一。

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  系列主角名为山姆·费舍尔,是一个来自国安局的特工,工作的目标就是消灭世界范围内的高端罪犯,让世界免于战火。

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  在已经发售的几部作品中,育碧把一个爱国,爱女儿,外表冷酷但是内心有有诸多牵挂和信仰的山姆·费舍尔展现在大家面前。

  虽然总会有人跳出来说《细胞分裂》在哪些地方不如《合金装备》,但是很少有人会去质疑山姆大叔这个让人印象深刻的角色。

  甚至于在《合金装备》中,也会有关于《细胞分裂》的彩蛋,可谓是惺惺相惜了。

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  但是很可惜,这个享誉世界的系列游戏,距离上一部的发售已经过了5年。

  一个游戏公司将某个游戏系列雪藏,一般来说只有一个原因——不赚钱。

  《细胞分裂6:黑名单》的游戏质量是很不错的,在2013年推出的时候,可以说是业界的尖端水平,但虽然媒体和玩家都给了非常高的评价,销量却异常惨淡。

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  对于育碧这样的厂商来说,仅仅是一百万的销量确实让他们没法继续对这个系列坚持开发。

  尤其是维旺迪那时还在虎视眈眈。

  这就涉及到一个最本质的问题——潜入暗杀类游戏到底好不好玩,卖不卖座?

  在游戏进化了这么多年之后,厂家发现其实大家对潜入暗杀的要求是“我可以做到潜入暗杀,也可以选择其他的方式”。

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  最典型的就是《羞辱》系列,虽然一路杀过去游戏氛围会变得比较奇怪,同时难度也很高,但不少玩家就是喜欢这样。

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  甚至于类似《合金装备5》那样,在开放世界去完成任务,而不是传统的线性任务,做完就存档,然后继续下一个。

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  但这样一来不可避免会出现,游戏核心的“潜入暗杀”要素就变成了诸多元素之一了,你甚至很难去界定这个游戏的类型,比如《刺客信条》就是这样,只能说潜入暗杀,是他其中的一部分元素。

  回到《细胞分裂》系列来说,作为汤姆克兰西所构思和创作的作品,游戏一直是走较为硬核和写实的风格。

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  这和汤姆克兰西本人关系很大,他主张的是硬派的战斗和写实的游戏内容,所以在早期以他冠名的游戏诸如《幽灵行动》《彩虹六号》等等,都是非常注重游戏战术和战斗内容的。

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  《细胞分裂》也是一样,除了4代中加入的亲情元素外,游戏的剧情大多数都是在国家层面以及地域政治等内容中着重笔墨,如果突然从这样的基调变成了开放世界,节奏突然轻松下来,也不懂老玩家能不能接受。

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  失去了紧凑流程的《细胞分裂》也不知道能不能再给玩家紧张和心跳加速的感觉。

  更何况是育碧的开放世界……

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  所以最近虽然爆出新的《细胞分裂》系列正在制作,距离发售估计也不会很远,可能这次TGA就会有不少消息,但还是很担心如果变成了山姆大叔站在东方明珠上开启鹰眼扫描一下,然后变成了上海的活雷锋,到处完成任务,那样我到底能不能接受。

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  不过有续作肯定是好事,多少是个念想。

  自从2013年汤姆克兰西逝世之后,育碧旗下以他名字冠名的游戏也逐渐走向了另一个方向——从严谨严肃硬核向,以剧情为核心逐渐变成了更加讨好玩家,以联机对抗为主要元素。

  比较典型的就是《彩虹六号》和《全境封锁》,这两个可以说是目前育碧电竞和多人同时在线游戏的最重要支撑。

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  但这两个游戏却不是最早引入玩家对抗的育碧游戏,早在《细胞分裂2》中,当时就已经有一个可以玩家对抗的多人在线模式了,名字有些奇怪,叫做“间谍VS雇佣兵”,简称SvM。

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  这是一种非对称对抗的游戏,类似于《黎明杀机》,资源和信息都不相同,玩起来还是挺带感的,但依然是小众了一些。

  或许育碧能将这个玩法发扬光大,或是找到其他模式可以让游戏的生命力得到延续。

  因为现在的单机游戏已经不可避免地走上这条道路,《GTA 5OL》珠玉在前,自家的《全境封锁》《幽灵行动》等也是做的不错,就连《Steep》都有不少受众。

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  所以新作到底怎样保证持续的生命力,也是值得关注的一个问题。

  不论怎么说,在小岛秀夫离开konami之后,能达到差不多影响力的潜入暗杀类游戏,也就只剩下《细胞分裂》系列了,虽然有着受众不够多,难度过高等等的不利因素,但作为玩家还是希望能够有更加出色的续作问世。

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  就像山姆大叔一次次让世界避免战争一样,力挽狂澜。

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