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满分游戏的终极敌人 游戏开发商头疼的杠精

时间:2018-11-01 14:29编辑:小鸭梨进入手机版

  为游戏打出满分,这是作为游戏爱好者的媒体人对于一款游戏所呈现出的品质表现和创意的突破,所给予的最高敬意。让一款游戏获评超高评分需要巨大的资金投入、睿智的制作人、热衷游戏的制作组,以及数年时间的精心打磨,然而想要拉低一款游戏的评分,所需的仅是一个“杠精”。

满分游戏的终极敌人 游戏开发商头疼的杠精

  在游戏媒体综合评分体系中metacritic与gamerankings是两家较为权威的媒体,其中gamerankings在评分收录上更加严格,而metacritic更为大众化因此成为玩家选择游戏时非常看重的一项依据。但也正因收录对象过多,质量参差不齐,在MC游戏综合评分的那些高分游戏中,总是有着与人唱反调的评分。今天就来聊聊这些满分游戏的终极敌人。

  唱反调,搏出位

  在游戏圈中有那么一类媒体,不论哪一家游戏开发商推出佳作都会毫踩上一脚,最为典型的莫过于最近两年大出风头的Slant Magazine,这家媒体可以说得上战绩辉煌。

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  最近的《荒野大镖客2》中他是唯一一家给游戏打出70分中等评价的媒体,他对于游戏的“意见”在于游戏中的事件过于围绕主角发生,这破坏了一个开放世界的自然感觉,同时游戏内容过于方便玩家,缺少了应有的绝望和困难,至于这样一些“缺点”是否应该给游戏扣掉三分之一的分数,在其评测文章下600多名玩家争论不休,而从其疯狂吸引关注度的结果来说他已经赢了。

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  讽刺的是在多年前Slant Magazine的一次历史百强游戏选评中,初代《荒野大镖客》被其评为游戏史上排行第二的作品。

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  除了《荒野大镖客2》外,在最近几年时间里,他还有着如下战绩:《星链:阿特拉斯之战》30分、《洛克人11》40分、《底特律变人》50分、《马里奥网球ACE》40分、《天国拯救》20分、《勇者斗恶龙11》60分、《异度神剑2》40分、《孤岛惊魂5》50分、《八方旅人》60分、《塞尔达传说旷野之息》60分、《蜘蛛侠》70分。

  这几家媒体在近500款游戏的评测中有75%的评分要比其他媒体要低,平均每款游戏都比同行低10分,许多游戏评分甚至低至均分一半以下!堪称业绩毒瘤。

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  在最新一次的评测中,这家媒体给Switch版《暗黑破坏神3》打出了50分的差评,仅靠一己之力就将游戏从90分均分拉至87分,而理由仅是不喜欢暗黑类游戏。

  目前好消息是,由于当下环境中网络广告收入已经大不如前,这家媒体已经开始寻求玩家的赞助支持。

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  如果Slant Magazine继续故意唱反调来搏眼球势必难以获得支持,而改变则意味着游戏评分圈将少去一个祸害。

  私仇公报,你奈我何

  在去年《塞尔达传说旷野之息》评分解禁时多达百家媒体给出了不同评价,其中大量满分评价一度令其有机会冲击时之笛的99分,然而接踵而至的是两个60分和一个70分的差评粉碎了这一可能。

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  这其中的两个60分评价一个是前面提到的差评专业户Slant Magazine,另一个则是受到商业差评可能性质疑的gamer.no,这家媒体常年与索尼合作,在给塞尔达打出评分时,网站主推广告正是同为开放世界游戏的《地平线:黎明时分》,他对后者打出了90分好评。

  不过相较于两个60分,那个打出70分的jimquisition则更引众怒,这是一个油管主播通过众筹方式办立的个人自媒体,就公信力来说本身并不强,加上他常制作向任天堂开炮的批评节目,以及在评测游戏用语中甚至用上了Dick这样的形容词。这让多数玩家认为这位主播更多的是以个人私怨情绪在给游戏进行恶意打分,为此jimquisitionh的网站遭到了愤怒玩家的ddos攻击并一度陷入瘫痪。

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  神经刀,不留神就中招

  除了一些可以拿捏到规律的差评外,还有一些差评往往不按套路来,这一点上索尼就挨过不少刀,大家可能知道今年的新《战神》媒体均分追平了初代《战神》的94分,但若非一个奇异的媒体差评,初代战神的评分将会更高一些。

  “Official Playstation 2 Magazine UK/英国PS2杂志”是一家主打PS2游戏的纸质游戏媒体,然而他在给游戏打分时却莫名打出了一个60分的超低分,究竟这样一个评分是出于怎样的理由,由于这家媒体已经倒闭,相关资料也缺少电子档查证,其中原由也就不得而知了。

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  除了《战神》外,索尼其他游戏也多少出现了这样多数好评蹦出一个莫名差评的情况:《合金装备:索立德》作为电影化游戏的里程碑Adrenaline Vault却打出70分表示完全失望、年度游戏《美国末日》在一片盛赞中遭到了Quarter to Three的60分评价、《神秘海域4》系列收官之作被华盛顿邮报给空降了一个40分差评并指称这部游戏压根不该做。面对这些莫名其妙的差评,索尼怕也是无奈。

  结语

  其实游戏评分真的那么重要么,归根结底游戏评测只是对玩家的一个介绍和引导,电子游戏作为一个种类繁多的文娱作品,其价值并不是一个简单的数字就可以代表。

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