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盘点10大经典棋类桌游背后故事 电光火石的结晶

时间:2016-10-24 15:46编辑:胖子进入手机版

  在我们现在沉醉在各种电子游戏的时代,棋类桌游已经显得那么过时,可是这些棋类桌游都是一个时代天才思考的结晶,他们发明背后的故事引人入胜,我们一起来盘点10大经典棋类桌游背后的故事。

  NOTE: Since humans have been playing some games like Chess, Checkers, and Mancala for thousands of years, their origins aren’t clear, so they were omitted from this list.一些太古考的不说了,比如象棋、国际象棋、跳棋等。

  10.风险

盘点10大经典棋类桌游背后故事 电光火石的结晶

  风险

  本来叫征服世界,风险是“法国电影导演的奥斯卡奖得主lamorisse伟业。lamorisse,谁是最著名的为他的电影《红气球,1956年,“游戏”而我们家庭假期在荷兰。游戏把战略Elements of棋,但是在地区是更广阔的and up to people can play六,which complicates战略。also,with the骰子,there is an added element of随机性。本来,lamorisse说游戏should take 90分钟的游戏,但如果你玩过的风险,你知道The First 90分钟of the Game are set up and Opening就是变。

  lamorisse took the Game to米罗,法式局游戏公司,他们在1957年制造业第一的游戏。在1959年,游戏是purchased by帕克兄弟,who made some minor tweaks and改名为游戏的风险。

  lamorisse continued to make电影后inventing游戏,目的sadly,他tragically killed in a helicopter in June 1970年在伊朗的事故而filming。

  9。卡坦岛

  卡坦岛

盘点10大经典棋类桌游背后故事 电光火石的结晶

  在上世纪80年代,Klaus Teuber是一个牙科实验室的达姆施塔特,德国,外,总的来说,他不满意他的工作生活。有点逃避现实,他制作的棋盘游戏。他的第一场比赛,Barbarossa(粘土塑造的猜谜游戏),是在1988个打他赢得了著名的德国年度最佳游戏奖后,被授予本年度最佳德国游戏。

  他最初的成功之后,Teuber创造了更多的比赛,并赢得了两个德国年度最佳游戏奖,但他还是在牙科实验室工作。

  1991、Teuber读关于Vikings和发现的时代,它引发了对卡坦岛的启示。他说,游戏的一个重大突破来时,他意识到,他应该使用六角板件,而不是方形件,因为这允许更多的区域发挥在相同的空间。

  游戏是一个即时的畅销书在德国,当它被释放在1995和Teuber声称他的第四德国年度最佳游戏奖。1996、卡坦岛的方式作出了美国商店的嗜好,慢慢地小,但忠实的追随者。1998、Teuber终于放弃在牙科实验室工作因为他谋生了他的游戏。

  销售的卡坦岛继续每年增加为2015,它已被翻译成30种语言,销量超过2200万册,启发的分拆,为电影和电视节目的版权购买。

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